Itt találhatóak a 12. osztag fejlesztései és egyéb technikák, köztük a 4. osztag által használtak.
Tartalomjegyzék
12. osztag fejlesztései[]
Eredeti[]
A 12. osztag fejlesztései
Kitalált[]
A 12. osztag fejlesztései
Japán Név | Magyar Név | Leírás |
Juuniji hikaku benjo | Éjféli bőrruha | Egy fekete színű, magasított nyakkal rendelkező kezes - lábas ruha, mely tapad a testre. Növeli az alany mozgásának könnyedségét, és olyan kisugárzással bír, mely csökkenti a sebezhetőséget- kisebb ellenállást fejt ki a közelgő penge hatására. Ez a 2. osztag egyenruhája. |
Mikakedaoshi eri | Megtévesztő nyakpánt | A 12. osztag által kifejleszett, inkább felszerelésnek mondható dolog, amit ha az ember a nyakára tesz, akkor a hollowokéhoz hasonló lélekenergiát fog árasztani magából. A megfigyelő küldetéseken részt vevő tisztek biztonsága ihlette. |
Narau hari | Követő tűk | Apró, szinte észrevehetetlen szerkezetek, amelyekkel meg lehet jelölni bármilyen élő organizmust. Reagál az alany lélekenergiájára, és ezt felhasználva küld jeleket, amiket egy speciális radar vesz. Csak az emberi világ és Soul Society között működik teljesen, hisz' Hueco Mundoba még nem sikerült átjárót nyitni. |
Iremono | Gyűjtő edény | Az ellenfél reiatsuját lehet belegyűjteni, később elemezni a laboratóriumban. Adatgyűjtéseknél kiváló. |
Seikei papetto | Élő bábú | A tanoncok segítésére alkalmas eszköz. Ez a bábu vissza is támad, így ha nem találnak maguknak ellenfelet, akkor tudnak gyakorolni. Nagyon kezdő shinigamik első küldetésén elterelésnek is használhatják, hiszen egy csapkodó bábú megzavarhatja az ellent, míg a shinigami lesújt. |
Suji anpurifaia | Izomnövelő | Egy különleges lánc, amelyet egy végtagra helyezve 15 percre növelni lehet annak teljesítőképességét. Ez sérülés esetén, vagy csata közben erős rúgások és ütések bevitelekor nagyon jól használható, mivel a végtag teljesítménye akár az ötszöröse is lehet. Az időkorlát túllépése után is lehet még használni, de olyankor már minden egyes alkalmazásakor egyre erősödő fejfájás fogja jelezni, hogy az izomzat nem bírja a fokozott terhelést. Egy idő után ájulás is bekövetkezhet, ha a felhasználó nem áll le. |
Kidou Ampu | Kidou Erősítő | Egy apró medál, amit a kézre lehet szíjazni, s felerősíti a Kidoukat. |
Shunpo Ampu | Shunpo Erősítő | A kidou ampuhoz hasonlóan működik. A lábakra csatolható pánt serkenti a lélekenergia áramlását, ezáltal megnövelve sebességüket. |
4. osztag felszerelése[]
A 4. osztag felszerelései
Név | Leírás | Kép |
Shinten | Egy kis üvegcse zöld folyadék, amiből ha egy cseppet is rácseppentünk valakire, aki kevés lélekenergiával rendelkezik, elveszti az emlékezetét. Akkor érdemes használnia egy 4. osztagosnak, ha egy súlyosan sérült beteg nem akar nyugton maradni. | ![]() |
Kou Tsukare Gan (Fáradság elleni tabletta) [1] | Egy fehér pirula, vörös koponyával, ami képes felélénkíteni a fáradt testet. Legyen ez egy kemény edzéstől, harctól vagy a 4. osztagosokra kirótt munkák egyikétől, ez a tabletta néhány perc alatt elfeledteti velünk a fáradságot. | ![]() |
- * A név saját, általunk kitalált.
4. osztag technikái[]
A 4. osztag által használt technikák
Saját, általunk kitalált technikák
Saját, általunk kitalált technikák
Japán Név | Magyar Név | Leírás |
Neonranpu Gurabu | Neonfényű Kesztyű | A név elhangzása után a felhasználó kezét valóban egy neon zölden világító kesztyű jelenik meg, mely segítségével lélekenergiát képesek elszívni - persze nem világrengető mennyiségben - az alanyból, hogy szükség esetén másba juttathassák. |
Meimei Kamen | Láthatatlan Álca | A használó befolyásolja a róla visszaverődő fény mennyiségét, így láthatatlanná válhat a szem számára. Egyéb érzékek elől nem lehet vele elbújni, de így is ideális megfigyelő küldetéseken. |
Washiboushi | Sasszem | A név elmondása után a felhasználó látása megerősödik, úgymond, rövid ideig képes lesz "felnagyítani" az alany testének felületeit, hogy akár a legapróbb sérüléseket is észrevegye. |
Shikenhou | Elemzés | Azt hiszem, ez utal a felhasználására is, ez a technika ugyanis képes megmondani, hogy egy sérülést fegyver, kidou, valamelyik bounto vagy arrancar technika okozta-e. Valójában a használatakor egyszerűen a kezünket kell a seb fölé tenni, majd egy aranyszínű villanást követően megállapítható a sérülés okozójának pontos fajtája. Valamint, ha a sebben méreg van, azt is kijelzi. |
Kaisou | Rangsor | Ezt a technikát több súlyos sérült esetén érdemes használni, mivel egy 1-től 10-ig terjedő speciális skálán megállapítja mennyire súlyosak az egyének sérülései, és még mennyi időt bírnának ki ellátás nélkül a sebesültek. Ha egyszerre kell ellátni, mondjuk 5 vagy több embert, akkor a technika segítségével képesek azonnal megtalálni a legrosszabb állapotban lévőt. Valamint további előnye, hogy az alkalmazó lélekenergiájának erősségétől függően képes a többi sebesültet is kis mértékben gyógyítani. |
Kara | Burok | Ezt a technikát súlyosabb mérgezéses eseteknél használják csak, de megvan a maga veszélye is. A technika a testbe jutott mérget képes összegyűjteni, valamint egy különleges burkon belül elraktározni. Ez a burok semlegesíti is a mérget, de ahhoz több napnyi időre van szüksége, és az alatt nem érheti sérülés, vagy egyszerűen kipukkad újra szétengedve tartalmát. Másik hátulütője, hogy a test nem bírja ki túl sokszor egymás után az alkalmazását, ezért óvatosan kell vele bánni. |
Nabiku Ágy | Lebegtető Ágy | Ha a harctérről el kell szállítani egy sérültet, ez az ágy tökéletesen súlytalanná teszi a beteget, így esetleges gerincsérüléseknél is használható. |
Gouka Boppatsu | Fénykitörés | Magas szintű gyógyító technika, mely lehetővé teszi, hogy egyszerre több személyt is meg lehessen egy időben gyógyítani. Használatához két személy kell. Lényege, hogy a technika használója és társa egy fénylő lánccal a gerincükből kiindulva összekapcsolódnak. (A magasabb lélekenergiával rendelkező egyén lesz az adó és a kisebb a közvetítő.) Ezt követően mindkettejük kezében megjelenik egy fénylő kréta, mellyel le kell rajzolni egy kört az áldozatok körül. Ez a kör maximum 10 méteres lehet. Amint a kör elkészül és a használó társával együtt beáll a közepére megindul a gyógyítás (fénylő felizzás a körsugarán belül), ami azzal jár, hogy az adó hatalmas lélekenergiát szabadít fel. A közvetítő ügyel arra, hogy ennek továbbítása egyenletes legyen. Minél magasabb az adó, vagyis a használó lélekenergiája, annál nagyobb mértékű a tömeggyógyítás. Ennek a technikának a használata rendkívül veszélyes, hiszen ha megzavarják a folyamatot, illetve a reiatsuáramoltatás nem egyenletes, akkor a körön belül gyógyítás helyett detonáció zajlik le. |
Egyéb technikák[]
Egyéb technikák
Név | Leírás | Kép |
Konsou (魂葬, Lélektemetés) | Ezt végzi el minden shinigami, amikor lelkeket küld Soul Societybe. | ![]() |
Shunkou (瞬閧, Villámcsapás) | A Hakuda és a Kidou keveréke, egy nagyon nehezen elsajátítható, de nagyon fejlett technika. A használója képes a kidout a teste köré vonni és szabadon irányítani azt, és ezzel erősebbé tenni az ütéseit és rúgásait. A képesség segítségével akár egy kidou-pajzsot is lehet a test köré vonni, mellyel akár puszta kézzel is meg lehet állítani egy pengét anélkül, hogy az a bőrfelülethez érne, és így sérülést okozna. | ![]() |
Hanki (反鬼, Ellentét Démon) | Olyan shunkou technika, mely a másik kidou alapú támadásainak erejét teljes egészében nullázza, ha ugyanakkora szellemi energiát használnak hozzá, mint a támadáshoz. | ![]() |
Referencia[]
- ↑ Saját, általunk kitalált név
Navigáció[]
s · e · v | Képzettségek |
---|---|
Shinigami | Zanjutsu • Hakuda • Kidō • Hohō • Zanpakutō |
Arrancar | Fegyverhasználat • Pusztakezes harc • Hollow képességek • Sonido • Resurrección • Hierro |
Egyéb fajok | Fegyverhasználat • Pusztakezes harc • Reiatsu kezelés • Helyváltoztató képesség • Különleges képesség |
Technikák | |
Shinigami | Shikai • Bankai • Eszközök és egyéb technikák |
Arrancar | Cero • Bala • Garganta • Pesquisa • Hollow technikák • Negación • Gonzui • Hollow eszközök |
Vaizard | Hollowfikáció |
Quincy | Quincy eszközök és technikák |