FANDOM


Hoshi Sen Nozomi
Nozomi phone
Kanji 星 千 望み
Adatok
Született 2908. 08. 29.
Kor 40 (külsőleg ~16)
Faj Ember
Nem
Magasság 151 cm
Súly top secret
Hajszín rubintvörös
Szemszín kékeszöld
Bőrszín fehér
Vércsoport AB
Különleges ismertetőjegyek Hello Kitty kiegészítők
Politikai hovatartozás
Hovatartozás Emberek világa
Karakura Town
Karakura High School
Korábbi hovatartozás Jövő (2947.)
Foglalkozás diák
Partner Hoshi Ikari, Hoshi Tomomi, Hoshi Ryohei, Demothy Neyen
Korábbi partner(ek) Gabriel Frye, Tabitha Martz
Személyes információk
Családi állapot egyedülálló
Rokonok Hoshi Ikari (ősüki)
Hoshi Ryohei (bátyja)
Hoshi Tomomi (nővér)
Hoshi Riku (ősüki-nagybácsi)
Különleges képességek
Képesség technopata
elektromosság
helyváltoztató képesség

Hoshi Sen Nozomi (星 千 望み, nyugatiasan Nozomi Sen Hoshi) jövőből visszautazó szállító, Hoshi Ikari leszármazottja, továbbá Hoshi Ryohei és Hoshi Tomomi vérszerinti kistestvére. Jelenleg a Karakura High School 4. évfolyamos diákja.

KINÉZETSzerkesztés

Nozomi a magasságával nem éppen tartozik az égimeszelő kategóriába. Alig 151 centiméter magas, amit ő kevésnek tart. Legalábbis szívesen nőne hozzá még legalább egy-két centit. Súlyáról bölcsen hallgat, nem szívesen köti mások orrára ezt az adatot, sőt, kimondottan érzékeny pontja, ha szóba kerül, ugyanis rettenetesen imád enni. Egyáltalán nem képes féken tartani jó étvágyúságát, ezért bizonyos feleslegekben látja meg a kárát. Bár kimondott szerencséje, hogy nem hajlamos a hízásra. Enyhe testedzettségével pedig leplezni tudja a plusz kilókat. 
Haja hátközépig érő, rubintvörös színű, vagyis a vörös ama árnyalata, amelyben lilásrózsaszínes fény is vegyül. Próbálkozott haja kiszőkítésével, de azzal csak annyit ért el, hogy frizurája hollandrózsaszínes árnyalatú lett, ráadásul hamar kikopott. Időnként szívesen bepróbálkozik ezzel újra és újra. Nem unja meg, nincs baja egyik színnel sem. Frufruja egyeletlenül lóg kékeszöld színű szemei elé.
Színváltós szemei sokat elárulnak érzelmi világáról. A kékeszöld szemszíne általában a kettő egyvelegeként mutatkozik meg, de bizonyos lelki folyamatok más árnyalatokat is előidézhetnek. Például szürkéskék színűek, amikor fáradt, kékesebb, ha szomorkás, kifejezetten zöldnek tetszik, amikor dúl-fúl a haragtól. Ha kicsattan az örömtől nagyon élénk színben játszik a kevert szemszín. Pupillái nagyon érdekesen működnek, ugyanis képes bizonyos érzelmi állapotokban kitágulni.
Nozomi kissé hiúnak mondható, fontos számára a megjelenés. Neki szenvedés, ha ő maga koszos, vagy a ruhája piszkos. Ebből kifolyólag mindig csinos és ápolt a megjelenése. Szereti az élénk színeket, főleg a türkizkéket, illetve nagy rajongója a rózsaszín legtöbb árnyalatának. Érdekesség, hogy zilált haja nem zavarja egészen addig, amíg nincs komolyabb közösségben. Ekkor roppant gyorsan képes helyrepofozni magát. Szívesen varázsoltat nővérével különböző frizurákat hajából, ha van rá lehetősége.
Derekán szárny motívumokból álló tetoválás helyezkedik el, amely egyben a Szállító azonosítója is, a Követ nevű csoport szimbóluma.

JELLEMSzerkesztés

Hajlamos a paranoiára, képes teljesen átlagos szituációkat túlaggódni, vagy spontán végigrettegni egy átlagos hétköznapot. Ugyanis ösztönből mindenben veszélyt lát, amit nem ismer. Emiatt kissé bizalmatlannak mondható, és ezt a tulajdonságát olykor pimaszságával próbálja palástolni.
Hajlamos megfutamodni, számára nem szégyen a futás, ha rezeg talpa alatt a léc. Ebből kifolyólag gyors futó, továbbá helyváltoztató képességgel is rendelkezik, így még nagyobb sebességet kölcsönözve neki. 
Mégha időnként a stresszre is fogja, valójában imád enni. Gyors anyagcseréje miatt több ételmennyiséget is igényel, emiatt akár óránként is megéhezhet. Noha imád enni, főzőtudománya kimerül a mikrohullámos sütő használatában. Egyszerűen kétbalkezes, ha konyhai teendőkről van szó, sokak meglepetésére még a legegyszerűbb ételt is képes elrontani. Bár a maga módján igyekszik. 
Súlyáról evési őrülete miatt hallgat, mint a sír, roppant érzékeny pontnak számít nála. Nem szereti firtatni, ha lehet kerüli a témát. Hogyha mégis szóba jön, könnyedén megsértődik. Számára kényes pont a megjelenés, testtömegindexére igyekszik odafigyelni, hogy közel a normális értékek között mozogjon. 
Nem vallaná be magának, de rettenetesen hiú. Haja nagy közösségekben sose lehet zilált, örül mindenféle frizurának, amit nővére vagy éppen saját maga varázsol kobakjára. Viszont rokonok, közeli barátok társaságában nem zavartatja magát, ha kócos. Nem úgy mint a ruhánál. A napi felszerelésének tisztának és stílusosnak kell lennie. Gyakori jelmondata, hogy nincs elegendő ruhája. Szereti viselni a rózsaszín bármely skáláját, a fehéret, feketét és az élénk színeket, különösen a türkizt, illetve jóban van a barack árnyalataival is. Megjelenésére mindig odafigyel, hogy ápolt legyen. Rosszul viseli, ha egy folt esik a ruháján, de főleg akkor, ha ő maga piszkos.
Állítása szerint van önkritikája, de másoktól nehezen viseli el a bírálatot, különösképpen akkor, ha az illető nem a rokona. A családjától építő kritikaként igyekszik értelmezni ezeket. Hajlamos magába zuhanni ezektől, és ha egyszer elragadja a depresszió, abból rettentő nehezen lábal ki. Amúgy türelmes személyiség, csak akkor lehet felidegesíteni, ha provokálják.
Legszörnyűbb jellemvonása a szókimondósága. Rettentő igaz rá, hogy ami a szívén, az a száján, és cseppet sem zavarja, hogyha őszinte megjegyzésével megbánthat másokat. Nem is érzékeli, fogalma sincs, hogy hol van az a határ, ahol már illendő megállni. Ebből jön egyik rossz tulajdonsága: nem képes a köntörfalazásra, vagy a jó tett érdekében ferdíteni. Ha megpróbálkozik velük, eléggé esetlenül sikerülnek a próbálkozásai.
Vannak bizonyos dolgok, helyzetek, amik felé lelkes rajongással adózik. Ilyenkor nem képes kontrollálni magát. Ez a tulajdonságát leginkább aranyos plüssfigurák, ékszerek, ruhák, vagy extrém mechanikai kütyük váltják ki. Ebben az állapotban alapból is benne lappangó naivsága megnő. Szinte kisgyermekként viselkedik. Akár akaratossá is válhat, ha valamihez nagyon szeretne hozzájutni.
Retteg a repüléstől, meggyőződése, hogy azt nem embereknek találták ki, emiatt tériszonya is van. Emiatt tartózkodik a magasban végrehajtott közlekedési módoktól.

TÖRTÉNETE A JÖVŐBEN (2908–2947)Szerkesztés

Hoshi Nozomi 2908. augusztus 29-én látta meg a napvilágot a Rendszerben. Sokkal azután, hogy testvérei kikerültek onnan és visszautaztak az időben. 

Az ébredésSzerkesztés

2915-ben Nozomi még semmit sem tudott a különleges képességéről. Így annak se volt tudatában, hogy amikor alszik , amaz akarva-akaratlanul működésbe lép. Egyik nyugodt éjszakáján, miközben az igazak álmát aludta, képessége némi zavart okozott a rendszerben. Amit Nozomi logaritmikus álomként él át, valójában a képességének az utóhatása volt, tulajdonképpen leolvasta a rendszert ütemező kódokat.
A jövőbeli Hoshi Kazumi szervezett egy mentőcsapatot, kiket megbízott Nozomi kihozásával. Sachiaru Masaki ajánlatára Gabriel Frye Követ nevű lázadó csapatát küldte el érte. Gabriel elvállalta, mert az általa vezetett csoport korábban már érzékelték a rendszerben felütő szokatlan jelenséget. Két legyet akart ütni egy csapásra.
Gabriel legnagyobb döbbenetére pont megmentettjében összpontosult ez a probléma. Az alig hét éves lány okozta a zavarokat a rendszerben. Kiderült, hogy Nozomit a rendszer fenntartók is keresték már a képessége felébredése miatt.  Nozomi akaratán kívül törölte azokat a kódokat, amik a megfigyelését szabályozták, így megnehezítve a rendszert szabályozók dolgát.
Gabriel mentőakciója macska-egér hajszával végződött. A missziót teljesítő Követ csapatnak éppen, hogy sikerült egy rejtett bázisba elvonulniuk. A kapcsolatuk megszakadt a Követ csoport fő bázisával, ők, az utolsó jelentés miatt úgy tudták, hogy meghaltak. Az új fedezékből veszélyes lett volna azonnal felvenniük a kapcsolatot a többi lázadóval, ezért türelmesen vártak, míg a rendszer kutyái figyelme leapad.
Mivel Nozomi közvetlen családtagjai éppen a múltban voltak kiküldetésen, ezért Gabriel és Tabitha Martz a szárnyaik alá vették a lányt. A kapcsolatuk megoszlott volt, Nozomi számára egyszerre voltak nagytestvérek és szülők egyaránt. Tőlük kapta a Követ csoportban is később felüntetett nicknevét: a Sen-t.

Nehéz kezdet az új valóságbanSzerkesztés

Az alig öt fős mentőcsapat nyolc hónapot töltött el a titkos bázison külső kapcsolatok nélkül. Viszont kezdett egyre nyílvánvalóbb lenni számukra, hogy ott sem lesznek sokáig biztonságban. Ráadásul Nozomi képessége irányíthatatlannak bizonyult, amikor gépek közelébe került. Akaratlanul rájuk kapcsolódott, ezzel nem egyszer veszélybe sodorva őket.
Gabriel emiatt kénytelen volt megsiettetni a kapcsolatfelvételt a többi lázadócsapattal. Kockáztatta, hogy üzeneteiket hamar dekódolják és azelőtt rajtuk ütnek, hogy erősítést kapnak.  Gabriel félelme valósággá vált, amikor az elküldött üzenetből a rendszer által utánuk küldött csoport beazonosította jelenlegi tartózkodási helyüket. Több fronton is tűz alá vették őket. A Követ csapat legnagyobb tűzereje Tabitha és Gabriel volt, így ők voltak az első vonal. A csapat további három tagja Nozomi életéért felelt.
A rendszer nagyon szerette volna igénybe venni Nozomi képességeit. A túlerőnek köszönhetően sikerült elrabolniuk, Gabrielel együtt. A mentőcsapatból egyedül Tabitha menekült meg azáltal, hogy Gabriel feladta magát.

A rendszer markábanSzerkesztés

A rendszer tagjai kínozták őket, Gabrielből kegyetlen faggatások során próbáltak információkat kiszedni a lázadókról. Nozominál pedig a képessége tudatos alkalmazását akarták elérni, melyek akkor súlyosbodtak, mikor a rendszer kiderítette, hogy kiknek a leszármazottja.
Ezek után megpróbálták felébreszteni Nozomi őseitől örökölt génjeit. Alakváltó képességének egy részét sikeresen felszínre is hozták, macskákra jellemző tulajdonságai felerősödtek. Kkiemelkedő egyensúlyérzékre tett szert, képes volt nyávogni, dorombolni, pupillái macskákhoz hasonlóan változott, mellyel így látott a sötétben.
A képességei felébresztésében viszont nem jutottak tovább, Tabitha megmenekülésével egy mentőcsapat kihozta őt és Gabrielt is. Nozomi búcsúzóul képességével letöltött magára egy adagnyi információt a rendszerről, melyet később a Követ lázadó csapat elemzett és felhasznált.  

A lázadók között: kiképzésSzerkesztés

Az újabb mentőakció sikeresen zajlott. Az első pár hónapot a Követ csapat bázisán töltötte. Ott alap információk birtokába került: mi a rendszer, mi a valóság, kik a lázadók, mi a feladatuk etc. Ekkor tudta meg azt is, hogy testvérei egy bevetés miatt a múltba utaztak abból a célból, hogy meghiúsítsák a jövő ilyesformát öltsön.
Rgaszkodott a lázadókhoz való csatlakozáshoz, azok után, hogy kimentették őt a rendszerből. De testvérei is nagy hatással voltak rá eme döntés meghozásában. Úgy vélte, ha azt csinálja, mint ők egykoron, akkor közelebb kerülhet hozzájuk, mégha személyesen nem is ismerte őket. Mindemellett elszántan hitt abban, hogy szüleit ki tudja hozni a rendszer markából. Mindehez viszont szükséges volt a kiképezése.
Így esett a következő lépés. Gabriel elintézte, hogy a központi bázisra kerüljön. Gabriel a rendszer markában töltött raboskodás után amúgy is ragaszkodott ahhoz, hogy kiképezzék Nozomit. Külön örült, hogy a lány is az önvédelem elsajátítása mellett döntött. Ekkor ismerkedett meg Sachiaru Masakival és Masamival, kik lefektették harci tudása alapját.
Nozomi ragaszkodott ahhoz, hogy a kiképzés után a Követ lázadó csoporthoz kerüljön. Gabriel viszont eleinte hallani sem akart a dologról. Főleg amiatt, mert továbbra is hibásnak érezte magát, azért, hogy Nozomi rendszerről való leválasztásának mentőakciója balul sült el. Tabitha hatására változtatta meg a véleményét azzal a feltétellel, hogy minimalizálják, közvetlenül mozogjon a terep veszélyes részein. Így alakult, hogy elkezdett ismerkedni a távolsági lőfegyverekkel. Sniperként már Gabriel is jóváhagyta, hogy a kiképzést követően a Követ csoporthoz jöjjön.

A lázadók között: bevetésekSzerkesztés

Kiképzésse a szállítóként eltöltött adatai miatt majdnem harminc évet ölelt fel. A valóságban viszont alíg tizenöt évet töltött intenzív kiképzéssel. Ezután a Követ csoporthoz csatlakozott, távolsági fegyver ismerete miatt sniperként fedezte terepen a misszióra küldött csapatot. Mindig Gabriel és Tabitha által vezényelt kiküldetéseken vett részt. Nélkülük sosem mozgott terepen.

A lázadóknál kapott speciális fegyverét, mellyel az Érzelemfalókkal könnyebben felvehette a harcot, folyamatosan fejlesztette. Ekkortájt fedezte fel bátyja hátrahagyott dolgai között egy Mesterséges Intelligenciának félbehagyott programkódját. Nozomi lehetőségeihez mérten minimális bevatkozásokkal ezt a kódot befejezte és hozzákötötte a fegyverhez. Így született meg a tigris formájában alakot öltő MI: Hakkouji, ki később roppantul hozzánőtt. A lőfegyverbe bele van építve egy kisebb penge, mely Nozomi korábbi életének: Date Muneji egyik kardjának fennmaradt éle. 

Remekül összeszokott csapatként működtek a kezdeti nehézségek után. Ritkán végződött missziójuk balsikerrel. Fordulópontot egyedül 2946. novembere okozott. Gabriel egy téglát próbált lebuktatni a Követ lázadócsoport között, így csak kis létszámú csapattal dolgozhatot, kiknek a hűségében biztos volt. Az állítólagos tégla megfigyelését, a Szállító posztot betöltő csapattagjuk: Tsuruga (Hyeong-U) és Tabitha végezte közvetlenül. Lekövették, megfigyelték. Tsuruga feladata az volt, hogy az illető nevét és a rendszer bázisának titkos információit, mellyel kapcsolatban állt, mindazokat a Fedezékbe szállítsa. Az információk megszerzése után Tabitha biztosította volna számára a menekülő utat. A terv azonban rosszul sült el, a tégla leleplezte őket és korábban kellett elhagyniuk az ellenséges terepet. A lebukásnál némán visszavonulót kellett volna fújniuk. Tsuruga viszont önálló akcióba kezdett, eltért a tervtől, minek folytán a Tabitha fedezésével lelépett a megszerzett titkosított adatokkal, mely után megpróbálta csapdába csalni a rendszer kutyáit.
Gabriel és Nozomi a háttérben fedezték őket. Gabriel őrjöngött, amiért a terv nem a megbeszéltek szerint haladt, aggódott az ellenséges terepre küldött Tabitha és Tsuruga életéért. A félszavak, utasítások a komlinkeken keresztül egy ideig azt tükrözték, hogy mindkettőjüket hátra kell hagyniuk. Gabriel hallani sem akart erről az opcióról, így kockáztatva életüket és a Követ csapat lebukását, az utolsó percekig várt.
Tsuruga mikor végre kapcsolatba lépett velük, rövid üzenetet adott: randevú a kettes menekülési pontnál. Gabriel ez alapján leszűrte Tsuruga szándékát, viszont már a nyomukban lévő őrdroidok miatt tudta, hogy nem tudnak túl sokáig ott lenni. Mikor Gabriel és Nozomi odaértek, se Tsuruga, sem pedig Tabitha nem volt még ott. Tabitha túlerővel nézett szemben, Tsuruga pedig a nyomában lévő érzelemfalókkal bújócskázott. Gabrielnek esze ágában sem volt, hogy Tabithát hátrahagyja. Így nehéz döntést hozott, Nozomit a remek lespontnak számító magaslaton hagyta, azt az utasítást adva neki, hogy várja meg Tsurugát. Megfogadtatta vele, hogyha a Szállító tíz perc múlva nem fut be a menekülési pontra, azonnal vissza kell térnie a Fedezékbe. 

A lázadók között: Szállítóként

Nozomi pályafutása szállítóként nem kezdődött túl rózsásan. 

TÖRTÉNETE A MÚLTBAN (2015–napjainkig)Szerkesztés

A múltba utazásSzerkesztés

2947-ben képessége és rokoni kapcsolatai miatt bíztak rá egy szállítandó üzenetet. Ezt különleges módon a múltba kellett elszállítania Hoshi Kazuminak. Postás lévén vállalta a feladatot. Gabriel mindent elintézett, hogy elegendő ismerete legyen a múltról, így több napig gépre kötve kellett mentenie képességével saját tudatába a szükséges információhalmazokat. Továbbá Gabriel azt is biztosította, hogy a szükségesnél több időt semmiképpen sem töltsön ott, ezért bőre alá egy microchipet tett, hogy jelszóval aktiválva vissza tudjon utazni, mihelyst elvégezte a feladatát. De Gabrielre jellemző volt az alaposság is, a nem várt eseményeket előre számba vette. Hamis személyazonosságot készített Nozomi számára, hogy ne legyen teljesen elveszve a múltban, legyen távpontja, ha szükséges. Mindez mellé Nozomi komoly információbombát kapott a múltról. Mint például arról, hogy mik történtek, mik a szokások abban az időben, mit ne hozzon szóba semmiképpsen sem. 
Gabrieltől sosem volt ritka az alaposság. Főleg azért, mert nagyon is jól tudta, hogy csapata nyomában jártak a készítők, és a sűrű szervezkedésük már kitudódott. Ezért a lány képességét alapul véve írt egy biztonsági mentést, melyet Nozomi az erejével aktiválhatott, amikor megtámadták őket. Ennek célja az volt, hogy semmiképpen se tudják megakadályozni visszautazását, illetve ne kerüljön ellenséges kézre az igencsak fontos üzenet tartalma.
Gabriel sejtelme sajnos bevált, valóban megtámadták őket. Nozomi képessége pedig aktiválta a kódot és emiatt több részre szaggatta az üzenetet, melyeket különböző élményekhez kötött emlékeivel egyaránt. Az akutális élmény, ha felmerül a környezetében automatikusan megnyit egy darabot az üzenetből emlékének egy részével egyetemben. Ha az összes darabot sikerül felelevenítenie, akkor a Gabrieltől kapott titkosított jelszóval felnyithatja az üzenetet őse számára. 
Ez azonban azzal járt, hogy Nozomi, a visszautazása után nem emlékezett szinte semmire sem. Csupán a rendszerbeli emlékei maradtak meg. Semmiféle ismerete nem volt a múltról, még kevésbé arról, hogy mit keres itt. Ez azért történt, mert a képessége egyáltalán nem reagált pozitívan az időutazásra. A múltbéli közeg és az emlékek hiánya teljesen lenullázták tudását erejével kapcsolatban, ebből kifolyólag a múltról szóló információi is elvesztek. Egyedüli nyom felőle a hamis személyigazolvány és lakcím kártya volt, ami Hoshi Kazumihoz kötötte.

Család a múltbanSzerkesztés

A rendőrök éjszakai járőrözés alatt találták meg Karakura Town sikátorában. A zsaruk azt hitték, hogy komoly éjszakai parti utóhatása miatt kótyagos és mivel kérdésekre se tudott válaszolni, ezért bevitték.
Másnap, amikor magához tért bevallotta, hogy semmire sem emlékszik nevén kívül. Zsebében talált személyigazolvány alapján keresték meg a rajta feltüntetett hozzátartozót. Így találkozott először Hoshi Kazumival, Hoshi Ryoheiel és Hoshi Tomomival.
Eleinte Nozomi azt hitte, hogy a rendszerben van és a szülei jönnek érte. Egy nagyon rossz viccnek gondolta, hogy 2015-ben kóricál. Óriási meglepetés volt számára, miként valóban a múltba csöppent és egyik őse, továbbá vér szerinti testvérei fogadták.
Tomomi használta rajta a különleges képességét, minek folytán Nozomi emlékeinek egy része visszatért. El tudta mondani, hogy valóban a jövőből származik és miért érkezett a múltba, noha az üzenet tartalmát képtelen volt felidézni. Az emlékeit a családjával töltött események tették ki, a Lázadó csoportról is látott kusza képeket, de ezeket nem különösebben tudta beazonosítani. Továbbá a misszióra emlékezett, melyet teljesítenie kell.
Uminak Tomomi megerősítése elegendő volt abban, hogy meggyőzze őt, Nozomi nem füllent. Ryohei azonban nem vette könnyedén a tényt, hogy valóban van egy húga akiről nem tudott. Ez Nozominak némi kellemetlenséggel járt, rettegett Ryohei fellépésétől az amúgy is ijesztő szituációban, miszerint belecsöppent az ismeretlen múltba. Azonban Umi és Tomomi nagyon segítőkészen álltak hozzá.

SZÁLLÍTÓ ADATOKSzerkesztés

Nozotattoo

Nozomi azonosítója

Nozomi 7268
Kor: 39
Született: 2908. augusztus 29., A rendszerben
Beiktatás: 2915. szeptember 7.
Kiképzés: 2915. - 2946.
Nickname: Sen
Azonosítószám: HS229834NN
Csoport: Követ
Csoport szakosodása: Gyors elhárítás
Felettese: Gabriel Frye
Feladat: Harctéri futár
Aktivitás: Fél év
Teljesített feladatok száma: 3
Szállított csomagok adatai:

2946. november 30.
Célszemély: Gabriel Frye
Tartalom: Titkosított
Helyszín: Követ csoport főhadiszállás

2947. március 12.
Célszemély: Tabitha Martz
Tartalom: Őrdroidok tartózkodása a 6. szektorban
Helyszín: Követ csoport főhadiszállás

2947. április 27.
Célszemély: Hoshi Kazumi
Tartalom: A csomagról szóló információk nincsenek feltöltve, vagy sérültek.
Helyszín: 2015. ősze, Karakura városa

KÜLÖNLEGES KÉPESSÉGSzerkesztés

Login (Bejelentkezés)Szerkesztés

Típusa: technopata

Nozomi érintéssel képes elektromossággal működő eszközökkel kapcsolatot teremteni. Erejével egyfajta telepatikus úton képes behatolni a műszer „elméjébe”. Ezzel a módszerrel lehetősége nyílik egy adott ketyerében olvasni, meglátni a hibáit, adatokat kinyerni belőle, illetve parancsot adni neki. Könnyedén áttör rendszervédelmeken, küszöböli ki a tűzfalakat, mindezt különösebb számítógépes csatlakozás nélkül. Nincs is rá szüksége, mert Nozomi elméje különleges képességéből kifolyólag leginkább egy számítógépre hasonlít. Még gondolatai is bináris számrendszerre épülnek.
Mikor egy műszerrel érintkezik, olyan hatást kelt, mint egy extra port, amely hozzácsatlakozik a géphez, és leolvasása mellett átveszi felette a gondolkodást, az irányítást. Így új parancsokat képes megadni az adott rendszernek.
Fontos tényező, hogy Nozomi nem változtathatja meg a műszer alapvető működését, vagyis nem tud olyan utasítást adni egy egyszerű nyomtatónak, hogy atombombákat dobáljon Karakurára. Ugyanakkor képes lehet megadni egy kinyomtatandó fájlt akár gondolati úton, melyet teljes egészében ő képzel el. Tehát nem lépheti túl az adott gép rendeltetését.
Nozomi egyszerre csak egy műszerhez tud kapcsolódni, illetve számára ismeretlen vírusokat még az ő elméjét is veszélynek teheti ki. Ha tudata „megfertőződik”, akkor a vírus komolyságától függően emberi betegségként vészeli át azt (nátha, láz, etc. – ez a vírus szintjétől függ). Ebben az állapotban nem tudja képességét kontrollálni, ez legtöbbször abban mutatkozik meg, hogy nem tud műszerekre rácsatlakozni vagy váratlan időközönként sikerül neki, akkor amikor valójában nem is akarja használni különleges erejét.
Nozomi különleges képesség diszciplínára tett pontjai alapján az erejének különböző szintjeit érheti el. Minél több pont van rajta, annál szélesebb a rendelkezésére álló lehetőségek listája. Íme a pontok szerinti elosztás:

  • 1-8 pont: Gépek minimális irányítása, azoknak könnyebb parancs adása (kapcsolj be, kapcsolj ki, és rendelkezésre álló szolgálatai nem bonyolult funkciójának üzemeltetése [pl.: egy mikrónál a grillezés fokozatot használja az alap melegítés helyett]). Számítógépek esetében is egyszerűbb utasításokat adhat, védelmeken körülményesen jut át, huzamosabb ideig tart a jelszófelismerés és megfejtése. Az adatmegfigyelése korlátlan, menteni még nem képes, vírusokat nehezen ismeri fel, legtöbbször nem tud védekezni ellenük. Egy géppel maximum egy órán keresztül képes folyamatosan kapcsolatban állni, az időlimit lejárta után a képessége „kikapcsol”. Nozominak pedig huzamosabb ideig pihenésre van szüksége, legalább a fél napot át kell aludnia, hogy ismét üde és friss legyen.
  • 9-16 pont: Az első szintnél fejlettebb irányítással bír az árammal működő gépek felett. Ezen a fokon már egy elektromos autót is el tud vezetni rövidtávon. Számítógépek esetében előzőnél bonyolultabb parancssorok megadása, komolyabb védelmi rendszerek felismerése és áttörésére kap lehetőséget. Ismertebb vírusokat szinte azonnal fel tudja ismerni és kicsit időigényesen ugyan, de kiküszöbölheti. Az adatmegfigyelés továbbra is korlátlan számára, és kisebb mentési lehetőségek állnak rendelkezésére. Maximum hat órán keresztül képes folyamatosan kapcsolatba lenni egy műszerrel, ugyanakkor az időlimit teljes kihasználása esetében több órás pihenésre van szüksége.
  • 17-24 pont: Gépek magas szintű irányítása, fáradékonyság nélküli huzamosabb ideig lehet kapcsolatban egy adott műszerrel. Immáron meglehetősen bonyolult parancssorok megadására, illetve akár több utasítás futtatására is képes egyszerre. Számítógépek esetében nem okoz számára gondot a rendszervédelmek áttörése, szinte rögtön megtalálja a kiskapukat, ahol átslisszolhat rajtuk. A vírusokat azonnal felismeri és karanténozza, kivéve, ha új keletű és általa még nem ismert. Korlátlan adatmegfigyelést, komoly szűrőkeresővel és határtalan mentési lehetőséget tár elé különleges képességének eme szintje.

Tension (Feszültség)Szerkesztés

Típusa: elektromosság

Nozominak van egy alap elektromos töltése, mely az előzőleg taglalt különleges erejét is kiegészítheti. Szóval jócskán hasznos számára, mivel ezzel áram hiányában ő is adhat energiát egy-egy elektromos kütyünek. Ezúton pedig képes kifejteni technopata képességét, ugyanis üzemen kívüli műszereken nem képes kifejteni Login képességét.
Ezt a testét körülölelő szabad szemmel nem látható aurát azonban nem képes minden esetben befolyásolni. Ha alkalmazni kívánja koncentrálnia és összpontosítania kell. Szoros összeköttetésben van érzelmeivel, ebből kifolyólag erős lelki hatások is aktiválhatják képességét, mint például a félelem, depresszió, boldogság, csupán az elektromos töltés változik, mely kétféle lehet: pozitív vagy negatív. A technikája gyakran reagál Nozomi érzelmeire, ugyanis nem tudja mesterfokon kordában tartani érzelmeit. Tehát, ha szomorú vagy éppen ideges, labilis, netán dühös, esetleg kicsattan az örömtől, akkor előfordul, hogy akarata ellenére kisüt, vagy bizonytalan működésbe taszít egy-egy elektromos szerkezetet a közelében. De csak azt, amellyel egy térben tartózkodik, vagy amelyikkel közvetlen kapcsolatban áll (pl.: fogja). Ehhez nem szükséges parancsszót használnia, ez az adottsága folyamatosan aktív. Igazából csupán az érzelmeit kellene kordában tartania hozzá, de erre nem képes.
Nozomi ezt az aurát képes lehet befolyásolni a későbbiekben, amennyiben rendesen kiismeri erejét. Vagyis hatalma lehet az felett, hogy az aura mikor bukkanjon fel intenzívebben, mely végtagja körül, mekkora távolságban fejtse ki a hatását, milyen eszközökre. Képessége fejlesztésével képes lehet távolról, akár több elektromos eszköz üzemeltetésére, azok irányítására. Azonban jelenlegi képességismeretével erre nem képes.
Továbbá az aura szolgálhat egyfajta pajzsként is. Ha elég elektromos energiát koncentrál maga köré, akkor így másokat kisebb/nagyobb elektromos kisülésben részesíthet. Ez nem halálos kimenetelű, legsúlyosabb esetben is maximum ájuláshoz vezethet. Mivel erejét még nem igazán tudja irányítani, ezért a képessége eme hasznos oldalát barátotokon, rokonokon is kifejtheti, akarta ellenére.
Nozomi ezen képességérének hatására is érvényes a pontok szerinti változás. Íme a technika pontok szerinti szintezése:

  • 1-8 pont: Az aura folyamatosan aktív. Kikapcsolt, áramellátás nélküli műszerekkel való érintkezés esetén annak töltést képes adni. Hatása átlagosan ~15 percig tart (az adott gép teljesítményétől függ, ha öregebb gépezet, az időlimit rendkívül csökkenhet), ezután pihennie kell. Érzelmeihez komolyan kötött, szó szerint abból táplálkozik, így az aura, elektromos kisülés formájában időnként megmutatkozhat Nozomi egy-egy érzelmileg túlfűtött pillanatában, akarata ellenére is tönkretéve árammal működő dolgokat. Vagy testi kontaktus esetén akár egy embert is megrázhat.
  • 9-16 pont: Az aura hatása ~1 óráig tarthat a műszertől függően, ha egy térségben van az adott géppel, nem szükséges megérintenie, távolról is aktiválhatja a gépezeteket, azonban nem tudja megszabni, hogy melyiket. Így ha egy lakatlan házban van, telis-tele áramellátás nélküli gépekkel, akkor mindegyiket egyszerre aktiválja, annak ellenére, hogy különleges képességével csak eggyel tud kommunikálni. Ez azonban csökkenti az aura hatásának az idejét! Nozomi a képesség komoly bevetése után itt is pihenésre szorul, illetve érzelmei továbbra is nagyfokú behatással vannak az aurára. Testi kontaktus esetén továbbra is fent áll, hogy megrázhat valakit akaratán kívül.
  • 17-24 pont: Az aura aktíváságát már Nozomi koordinálja, maximum ~3 órán át használhatja aktívan képességét. 2 pont KK*1 méteres hatósugárban képes beüzemelni a műszereket, de ő szabja meg a konkrét hatótávolságot a rendelkezésére álló távból. Tehát, ha a pontok alapján 10 métert lefedne, de ő csak 6 méteren szeretne dolgozni, akkor csak az utóbbi távban fejti ki az aura a hatását. Ennél a szintnél már képes „ugrálni” a beaktivált műszerek között, mivel képességével csak egyre lehet komoly behatással, de ezzel az átjárással olyan, mintha többet is tudna kezelni egyszerre. A vándorlással azonban komolyan csökkenti a hatóidőt. A képessége ezen szintjén már pajzsként is megformálhatja maga köré az elektromos energiával töltött aurát. Így, ha fizikai kontaktusba lép egy élőlénnyel, azon is kifejtheti képességét és kisebb elektrosokk kíséretében eszméletlen állapotba taszíthatja azt. Továbbá az aura már csak a komoly, mélyről jövő érzelmekre aktiválódhat akaratán kívül. 

KÉPESSÉGEKSzerkesztés

Matobi (Térugrás): Akárcsak a shunpo, a sonido, vagy a hirenkyaku, ez a technika is gyors helyváltoztatásra való. Azonban a többi technikával ellentétben nem a lélekszemcsék meglovaglásán alapul, hanem az izomzatát erősíti meg a használója reiatsujával úgy, hogy lehetővé válik számára az emberi szemmel követhetetlen mozgás. A matobi valamivel lassabb társainál. Pontkövetelmény: 1 pont.

SPECIÁLIS ESZKÖZÖKSzerkesztés

HAKKOUJISzerkesztés

  • A speciális fegyver
  • A speciális fegyver részei
Speciális, egyénre szabott fegyver, melyeket a főhadiszálláson kapnak kézbe a kiképzést elvégzett újoncok, mely a csoportban betöltött pozíciójukhoz illik. Ezek a fegyverek megadott rezgésszámon dolgoznak, mely elegendő ahhoz, hogy kiüssék a testből a kukacot, hogy utána az alany veszélyeztetése nélkül könnyedén el lehessen pusztítani azt.
  • Előhívása: Jöjj, Hakkouji! (Oide, Hakkouji!)
  • Kinézete: (kép csak referencia) egy távcsöves puska. Fekete színű, rajta aranyló díszítéssel. – A fegyver szállítóruhájának hátába van beleépítve. Az előhívás tiszta és érthető kimondása nyomán tudja előcsalogatni az eszközt.
  • Tigris szeme (Tora no me): speciális távcső. Különlegessége, hogy sötétben is ugyanolyan jól lehet látni vele, mint nappal – de olyankor hatótávolsága a felére csökken. Pontos adatokat ad a szélmozgásról, légnyomásról, magasságról, páratartalomról, hőmérsékletről, lövésszögről, potenciális találatok számáról, célpontok összetételéről.
  • Tigrisfog (Toraha): rendkívül éles penge. A fegyver alapjában véve távolsági fegyver, viszont minimális védelmet képes biztosítani közelharcban a kis pengével. Azonban hosszútávon nem lehet fenntartani vele egy küzdelmet. Ez a penge lehajtható és ez adja a lövészpuska támasztékát.
  • Parancsa: Kapd el… (Tsukame…)
  • Kinézete: Parancs elhangzásával Nozomi lő a fegyverrel és (maximum öt darab – KK képzettségtől függ) nagyra nőtt, kék lánggal borított fehér tigris ölt testet a lövés nyomán. A képesség hatása a parancs befejezése határozza meg, melyből kétféle variáció lehetséges.
  • Menj, Hakkouji! (Ikidase, Hakkouji!)
HakkoujiGif02

Tsukame, Ikidase, Hakkouji! – lövedék működése

  • A tigrisek intelligensek, a megcélzott személyt követik. Ugyanakkor csak élőlények ellen bevethető, függetlenül attól, mennyi lélekenergiával rendelkezik. Így halálisteneken, lidérceken ugyanúgy kifejti a hatását, mint az embereken. Egyedül élettelen tárgyakon nem alkalmazható.
  • Találat esetén a tigris áthalad a célzott személyen és kiveti a kukacot a testből. A tigris a találat után „eltűnik”.
  • A tigris-lövegek a kukacokat magukat is el tudják pusztítani, miután az kikerült a hordozó testből. De ehhez újabb lövést kell leadnia magára a kukacra.
  • Ha olyan személyen alkalmazzák a technikát, akiben nincs kukac, őt a testén áthaladó tigris nyomán elektromos sokkban részesül. Utóhatása egyénektől függ, okozhat egy-két perces eszméletvesztést, rosszullétet (hányinger, émelygés), de megeshet memóriazavar előidézése is.
  • Lepd meg, Hakkouji! (Odokase, Hakkouji!)
HakkoujiGif

Tsukame, Oide, Hakkouji! – lövedék működése

  • Speciális lövés, melynél a tigris meglepetésszerűen, megkésleltetve csap le az áldozatra, a nagymacska vadászatához híven: hátulról. Hatása ugyan az, mint az előző technikánál, különlegessége csupán a késleltetett becsapódásában rejlik.
  • A lövés hatása egy kör múlva jelentkezik. Minden 3 KK pont után viszont +1 körig késleltethető a támadás. (Például: 6 KK pontnál három kör múlva is megjelenhet a tigris – technika alkalmazásánál feltétlenül jelezni kell a kört, mikor csapódik be [kocka kidobásával] vagy mesélő szablya meg.)
  • Késleltetett lövedéknél az adott tigris nem használható fel másik támadáshoz, míg nem jelent meg.

– Különleges képesség pontjától függ az egy körben egyszerre ellőhető tigrisek száma. Minden hatodik pont után képes újabb tigrist előhívni az adott körben. (Pontokra osztva az ellőhető tigrisek: 1-6 pontig: egy tigris; 7-12 pontig: két tigris; 13-18 pontig: három tigris; 19-23 pontig: négy tigris; 24 pont: öt tigris.) Vagyis a későbbiekben öt tigrisnél többet nem lesz képes ellőni.
– A lövegek tigris alakja pusztán jövőbéli technológia eredménye (roppant élethű hologram), melyet a töltetek vetítenek ki. Hatása a pár milliméteres golyókban rejlik, mely az élethű tigrisek képét is előidézik. Ezek találatkor nem lőtt sérülést okoznak (ld. fentebb prezentált hatás). => A töltetek speciális anyagból állnak, melyek felszívódnak a testben, ez veti ki a kukac által bitorolt alanyból a lényt, illetve, ha löveg nem talál kukac élőjelet, akkor az anyag, mely a löveg felszívódásáért felel, elektromos sokk kíséretében távozik a meglőtt alany testéből.

A MI: HakkoujiSzerkesztés

  • Hakkouji emberi és tigris hologrammja
  • Hakkouji emberi és tigris hologrammja
  • Nevének jelentése: Fehértigris herceg
  • Összegzése: A fegyver „lelke” egy speciális MI (Mesterséges Intelligencia). Emiatt az eszköz saját érzésekkel és lelki világgal rendelkezik, majdhogynem olyan, mint egy hús-vér ember, csupán egy hajszál választja el tőle.
  • Kinézete: A virtuális hálón képes emberi alakot is magára ölteni. Olyankor egy nyúlánk testalkatú, húszas éveiben járó férfi képét veszi magára. Rövid, hullámos, krém fehér haja jobb szeme elé van igazítva, a látható szeme macskavágású, aranysárga színű. Öltözete egy elegáns sötétkék színű öltöny.
  • Jelleme: Viselkedése igen árnyalt, Nozomival szelíd nagymacskaként viselkedik. Védelmező típus, negatív tulajdonsága, hogy képes túlreagálni helyzeteket, és ha úgy érzékeli, hogy Nozomi veszélyben van parancs nélkül is testet tud ölteni méretes tigris alakjának képében (MI hologram megjelenése). Ez a lépése ártalmatlan, pusztán fenyegetést szolgálja az élethű nagymacska másával. Szereti, ha kedvesen szólnak hozzá, nem tűri az otrombaságot. Könnyen sértődik, de azt is magára veszi, amit Nozominak jegyeznek meg. Ha valakire neheztel, és fegyverként tűzvonalába kerül, akkor lövege egész véletlenül is célt téveszthet, hogy az adott illetőt lője meg. Érdekesség, hogy amikor beszél, mindig többes szám első személyben utal magára (vagyis én helyett mi-t használ).

ÉRDEKESSÉGSzerkesztés

  • Nozomi bal kezes.
  • Nozomi lélekenergiája bazsarózsavörös színű.
  • A jobb füle Demothy Neyen által ki van lyukasztva. 
  • Olyan pozitúrákban képes aludni, mint a házi macskák. Legjellemzőbb rá a gombócba való összegömbölyödés vagy a magzatpózra hajazó.
  • Iskola szempontjából összességében művészlélek, erőssége a rajz, ének-zene és rendkívül kiemelkedő a dráma és tánc tantárgyból. Jeleskedik továbbá informatikából, testnevelésből és biológiából. De a matek és földrajz is könnyedén megy számára. 

Kedvenc...

  • Gyümölcse: sárgadinnye
  • Színe: a rózsaszín és annak különböző árnyalatai

IdézetekSzerkesztés

  • „ – Uh, nagyon retro, először ülök ilyen hogy is hívjákban, személygépkocsi? ” – Hoshi Ikarinak, Hoshi Ryoheinek és Hoshi Tomominak Sokadüki hadművelet!*o* c. játékból
  • „ – Én is szeretnék koszt enni T^T Sose ettem még, de ha itt megeszik, és néha kell a szervezetnek, akkor én… akkor én kipróbálom! Persze csak akkor, hogyha szabad. ” – Hoshi Ikarinak, Hoshi Ryoheinek és Hoshi Tomominak Sokadüki hadművelet!*o* c. játékból
  • „ Meggondolatlanul helyeseltem a fiú igazán érdekes leírással mondott szövegére, mellyel a Nagyembert írta körül. Csak utólag koppant, hogy ez nagyon meggondolatlan volt tőlem. Ryohei-sannak olyan a szeme, mint a sasé, a hallása pedig akár a macskáé! VÉGÜNK! :S Összerezzenve sandítottam az ajtó felé, ahogy a fiú is tette előttem. Szerencsére nem ólálkodott ott Nagyember, a megfelelő pillanatra várva, hogy megjegyezze: mindent hallott. ” – Elmefuttatás az Ellógva c. játékból
  • „ – Meg akarnak ölni! Először a metrón akartak elrabolni és most, hogy itt vagyok, öltönyös alakok bombákkal fenyegetőznek. Pedig nem csináltam semmi rosszat én… én végig bent voltam az órákon, nem lógtam, de tényleg nem! Még ötöst is kaptam biológiából. Én csak… szóval… a házi feladat miatt jöttem ide, amit az iskolában kaptam. T-T ” – Hoshi Ikarinak és Hoshi Tomominak A kotta el van vetve c. játékból

EGYÉB INFÓKSzerkesztés

  • Fő postszín: #C91C73 
  • Mellék postszín: #D75175
  • Avataralanyok:
    1. Yuzuriha Inori (Guilty Crown)

JÁTÉKOKSzerkesztés

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.