Bleach Szerepjáték Wiki
Hoshi Tomomi
Tomomi
Kanji 星 朋美
Adatok
Született 2892.07.27.
Kor 40
Faj Ember
Nem
Magasság 172
Súly 56
Hajszín Lila
Szemszín Szürkés kék
Bőrszín Fehér
Vércsoport AB
Különleges ismertetőjegyek Az ajtó használatának notórikus kerülése.
Politikai hovatartozás
Hovatartozás Raion
Korábbi hovatartozás Hypnos lázadó csoport
Foglalkozás Tanuló, Időutazó bérgyilkos
Korábbi foglalkozás Lázadó
Partner Hoshi Ikari, Hoshi Ryohei, Demothy Neyen, Daemon Nagai, Ōtoribashi Ame, Yamauchi Ayumu
Korábbi partner(ek) Cherry
Személyes információk
Családi állapot Egyedülálló
Rokonok Hoshi Ryohei - Báty,
Hoshi Ikari - Ük-ükapa,
Daemon Nagai - Ük-ükapa
Különleges képességek
Képesség Kiou no Sesshoku (A múlt érintése)

Hoshi Tomomi (星 朋美, nyugaton Tomomi Hoshi) a Karakura High School diákja, időutazó, feltörekvő színészpalánta.

Megjelenés[]

Alakja nyúlánk, az átlagos keleti lányokhoz képest magas. Szálkás, testét szinte egész életében edzette, de inkább az állóképessége nagy, mint a tényleges fizikai ereje, azoban izomzata így is jól kivehető vékony, halvány bőre alatt. Haja hosszú, legtöbbször lilás árnyalatú, néha azonban fekete, vagy barna, kedvétől függően változtatja színét. Otthon nem különösebben törődött a megjelenésével, elvégre nem sokat járt emberek közé, itt azonban kénytelen foglalkozni a külcsínnel, ami nem mindig sikerül neki megfelelően, mert itt manuálisan kell, ami sokkal nehezebb, mint programokat használva vagy különböző segéd szerkezeteket. Szeme szürkés kék, ha szomorú, inkább kéknek látszik, míg ha dühös, az acélhoz hasonlatosan csillog. Szeret szoknyát, és kényelmes, színes dolgokat hordani, különösen élvezi, ha felfigyelnek rá ruházkodása miatt. Az iskolai egyenruhát nem szívleli, kényelmetlennek, és a mozgást gátlónak találja, de természetesen hordja, lévén kötelező.

Személyiség[]

Története[]

Képzettségek[]

Képességek[]

Kiou no Sesshoku (A múlt érintése)

Tomomi képes egyetlen érintéssel az emberek, és a tárgyak múltját feltérképezni. Embereknél és élőlényeknél az érzelmek domborodnak ki elsősorban, minél nagyobb érzelmi hangsúlyt kapott egy történés, annál élesebben rajzolódik ki az a szeme előtt. Tárgyaknál ez nem csupán annak eredetére irányul, minél képzettebb képességének használatában, annál többet képes érzékelni azokról a személyekről, akik megérintették, használták azt a tárgyat.

1-8 pont: Erős koncentráció segítségével képes olyan emlékképeket kiolvasni, amikhez erős, alapvető érzelmek kapcsolódnak. (Öröm, Harag, Meglepetés, Undor, Szomorúság, Félelem) Ezek a képek még foszlányok, inkább benyomás, mint valódi olvasás a személy múltjában.

Tárgyak esetében csak akkor képes bármit is kiolvasni, ha az hosszú ideig, intenzív érzelmekkel volt használva.

9-16 pont: Már nem szükséges számára olyan erős koncentráció, de továbbra is összpontosítania kell a műveletre. Itt már sokkal élesebbek a képek, néhány perc erejéig képes filmszerűen belelátni a korábbi történésekbe, ha azokhoz tartozik valamilyen érzelmi kötődés.

Tárgyak esetében már képes akkor is információt kinyerni a használóról, ha az nem használta rendszeresen, azonban az egyszeri, vagy ritka alkalmakkor különösen intenzív érzelmeknek kell a használóra hatniuk.

17-24 pont: Inkább arra kell koncentrálnia, hogy elnyomja erejét, és önkéntelenül ne olvasson minden érintéssel mások múltjában. Képes arra, hogy maga döntse el, milyen érzelmi emlékekre kíváncsi, nem csak felugró villanások ezek, hanem valódi, teljes emlékek, amiknek mindegyikére talán maga az átélő sem emlékszik, mert elfojtotta őket.

Tárgyaknál képes kinyerni a számára szükséges információkat erős koncentrációval, és ráhangolódással. Nem szükségesek az erős érzelmek, elegendő néhány foszlány, hogy képes legyen olvasni az azt használóból.

Mousoushou (Paranoia)

Félelmeket felerősítő technika, minden érintéssel, amit bármely testrészével megejthet, egy következő szintre emelkedik az ellenfél félelem faktora. Az érintésnek vagy a testet, vagy a közvetlenül nála/rajta lévő tárgyat (pl.: fegyver, ruha, ékszer) kell érnie. A technika alkalmazásánál Tomomi a kiolvasott információkat használja, elegendő számára csupán annyi is, hogy az ellenfél egyszer megijedt mondjuk a pókoktól, nem kell mély, tartós félelem. A támadás hatására, ahogy fokozódik a rettegés, az ellenfél egyre inkább képtelen arra, hogy az akár értelmetlennek tűnő félelmét elnyomja.

1-2 érintés: Az ellenfélnek eszébe jut, amitől fél.

3-4 érintés: Egyre gyakrabban, egyre többet gondol rá.

5-6 érintés: A félelem rettegésbe vált, szinte másra sem tud gondolni.

7-9 érintés: Eluralkodik rajta a félelem, paranoiás lesz, folyamatosan attól tart, hogy a félelme megelevenedik.

10 érintéstől: Tévképzetek, a félelmei megjelennek előtte, valóságosnak érzi, mindenhol azt véli felfedezni.

16 KK pont felett már képes arra is, hogy a nála lévő tárgyakkal vigye át a támadást, ha azok folyamatos érintkezésben vannak vele. (Pl. egy kard esetében.) 

Idézetek[]

Érdekességek[]