Bleach Szerepjáték Wiki
Advertisement
Kagami Ai
Aisam
Kanji 律 愛藍
Adatok
Született 1926. május. 02.
Kor 87
Faj Shinigami
Nem
Magasság 170 cm
Súly 55 kg
Hajszín Sötétbarna
Szemszín Mogyoró barna
Bőrszín fehér
Vércsoport 0
Különleges ismertetőjegyek Rangjelzők
Politikai hovatartozás
Hovatartozás Soul Society
Kagami-ház
Gotei 13
Korábbi hovatartozás Rukongai
0. osztag
Foglalkozás Kagami-ház XVIII. feje
Kodoku no Hogosha
Shinigami Nőegylet Alelnöke
Korábbi foglalkozás 7. osztag Hadnagya
Kidoushuu Yonseki
4. osztag Sanseki
3. osztag Taichou
0. osztag tagja
Kidoushuu osztag 7. tisztje
Jelenlegi osztag 3 3. osztag
Előző osztag(ok) 11 11. osztag
4 4. osztag
7 7. osztag
KidoushuuKidoushuu
2 2. osztag
Partner Verashu Suwun
Korábbi partner(ek) Yasuji Chiyoko
Matetsaku Kai
Kawashima Mitsuya Hiroki
Nagano Nobu
Yamasaki Shizuka
Wang Liu Mei
Személyes információk
Családi állapot Egyedülálló, Hajadon
Rokonok Kagami Ritsu (húga)
Fon Seiran (bátyja)
Kagami Kanata (anyja)
Fon Kaito (bátyja)
Zanpakutō
Shikai Fuhaku Yashi
Bankai Hikari no Jigoku
Senbankai Senkoku

Kagami Ai (律 愛藍, nyugaton Ai Kagami) a 3. osztag osztag kapitánya, a Kagami-ház XVIII. feje, valamint esküt tett Kodoku no Hogosha. 

Kapcsolatok[]

Shiroichi Anao - Már egésszen megkedvelte a lányt, habár az utóbbi években nem igen találkoztak. Sok közös élményük van, és Ai biztosan tudja, hogyha bajban lenne, számíthatna rá.

Yoshida Yuko - Különlegesnek vélt 12. osztagos lány, aki egy jobb, de nem mélyebb kapcsolatnak számít neki. Szinte már alig- alig emlékszik rá.

Nara Yuki Hajime - Egyetlen, hosszabb ideje képzett tanítványa. Hajime tehetsége a kidouk irányába még Ait is megfogták, így elhatározta, hogy idővel kitanítja majd a fiút mindenre. Kidou tudásában az abszolút utódjának tekinti Hajimet.

Nagano Nobu - Az alvó -ex kapitányt, kapitány korában mindig egy tenrannal ébresztette. Elismeri Nobut a pacifista felfogása miatt, ám úgy gondolja, hogy ez a fajta békesség nem mindig célszerű. 

Ayumu Michiyo - Előléptetése után Michiyo volt az egyetlen, akire hajlandó volt a hadnagyi rangját bízni. Ezzel Nobut is a lányra bízta, hogy miért? A lány első találkozásra megmutatta neki, hogy Nobunál a jószívűség többre vezet, mint a szigor.. így nem is tudott volna jobb személyt a helyére, mint Michiyot. 

Keisuke Isami - Hajdanán szerelmi kötelék kötötte a 10. osztag hadnagyához, amiből majdnem gyerek is lett. Keisuke sokat próbálkozott nála, de a társadalmi, valamint a viselkedési különbségek hamar erejüket vették náluk. Kissé tragikusan ért véget a kettejük kapcsolata, viszont idővel képesek voltak megbékélni a helyzettel. Inkább barátibbnak mondható a kapcsolatuk, így Ai nem tudná elképzelni, hogy Keisuke nem vesz majd részt az esküvőjén.

Oichi Reika - Kidoushuu osztagos korában találkozott a nővel, akinek már akkor gyengéd érzelmei voltak a kapitánya irányába. Ai titkon irigykedett a lányra, amiért ilyen szerencsésnek mondhatja el magát, amiért zökkenőmentesen megy az élete.

Kamioka Miyako - A kislány, akivel eleinte nem tudta Ai, hogy mit is kezdjen. Az elvetélése után idegenkedett a gyerekektől, így kezdetben nem tudta megfelelően kezelni a lány. Ez akkor fordult meg, amikor egy különös eset hatására a lány elnyitotta a szemét a zanpakutojával kapcsolatban. Tanítása alá vette a lányt, de csak rövid időre.

Kojiro Kuroda - Egy megkeseredett shinigami, aki azt szeretné, hogy segítsenek rajta, mégis nem hagyja ezt. Innentől kezdve nem tartozik Ai érdekeltjei közé.

Sakai Hitomi - A lány, kinek megmentette a családját egy hollow támadástól. nem tart attól, hogyha találkoznak, akkor ellenséget fog benne látni a lány; azonban nem fog lealacsonyodni annyira, hogy meg is harcoljon vele. Kotomi szöges ellentétének tartja.

Sakai Kotomi - Egyik legnagyobb ok, amiért szakítottak Keisukevel. Egy rosszéletű, gátlástalan és erkölcsileg romlott nőnek tartja Kotomit. Elismeri, hogy a lány rendelkezik némi erővel, de inkább kerüli vele a kapcsolatba lépést. Csupán Verát tisztelve állta meg, hogy ne okozzon a lánynak egy megleckéztető sérüléseket.

Kawashima Ichika - A kidoushuu kapitánytól sokat tanult az ott töltött ideje alatt, de rohamos időkorláton belül tett túl Kami tudásán. Értékeli a férfi nyugodtságát, ám rossz szokásait kevésbé. Egyszeri alkalommal már ő edzette Kamit, aminek hatására vetélt el. Kedveli a férfit, de nem talált még benne semmi különlegeset, amiért foglalkozni is akarna vele.

Matetsaku Miyoko - Az ifjú Kenpachit legyőzte az Aizen- féle lázadás ideje alatt, aki saját zanpakutoja sötét titka miatt támadt rá. Sajnálja, hogy egy ilyen tehetség kárba vész, de úgy tartja, hogy amíg bármi összeköttetése van Rinaayaval, addig semmi esélye a fejlődésre, leginkább jellemét tekintve. Verashu, a végrendeletében rá bízta a lányának ezen ügyét, így ígéretét betartva félszemmel mindig követi Miyoko megmozdulásait.

Verashu Suwun - Barátnője, aki sok mindenben kiállt mellette, amikor a legnagyobb szüksége volt rá. Tiszteli a nőt, éppen ezért tartja a fájdalma ellenére megtisztelőnek, hogy rábízta élete legnagyobb titkát. Verashu megbízott Aiban, hogy megfelelően kezeli majd az esetet, így ehhez mérten tartja is magát.

Mai Cabaniz - Egy arrancar, akit azzal ítélt halálra, hogy különböző kidoukkal lekötve hagyta a helyszínen. Azóta nem tud róla.

Slarin Sleryrrlyn'dreskel - Az egyetlen arrancar eredeztetésű - espada szintű - személy, akit találkozásakor nem akart megölni. Tartalmas beszélgetése volt a nővel, s végül is nem bánta meg, hogy nem akarta megölni őt. Elkötelezett híve volt annak, hogy majd testvére végezzen vele, amennyiben felkészült rá.

Ueshima Kohaku - A nőegylet egy híres vezéralakja, akit tisztel a feltétlen erőskezűsége miatt a hím egyedekkel szemben. Mindig szállít le neki valami szerencsétlent, aki akár egy rossz szó miatt is örök szolgája lehet Kohakunak. Szereti a nő cseresznyés sütijeit, így alkalmanként tőle rendelteti a délutáni süteményeket.

Sierashi Yuusuke - Soul Society súlya alatt megkeseredett alaknak tartja, aki kívül erős, mint a szikla..de belül valami egészen mást sejt. Yuusuke reformációiban lát rációt, de úgy gondolja, hogy a törvények ellen felállított ellenérvei nem lehetnek mások, mint személyes sértettségek. 

Tamachi Yukezo - A férfi, akit kihúzott a sötét magányból és törött lelki állapotból. Eleinte nem álltak többől ezek a beszélgetések, mint az érvek felhozatalából..majd valami más lett a vége. A férfi nemessége és vakmerő, nem mellesleg alattomos jelleme elbűvölte szép lassan Ait, olthatatlan szerelemre lobbantotta a nő szívét. Ám ez nem maradt viszonzatlanul, hiszen a férfi is hasonló érzéseket táplál iránta. Mostanában pedig kezd egyre jobban komolyodni a kapcsolatuk. 

Tamachi Rei - Yukezo lánya, aki iránt érdeklődéssel, de nem kötődéssel fordul. Még nem igazán tudja, hogy mit kezdjen a lánnyal; viszont nem akarja, hogy rajta csattanjon a személyes - még jelen levő - ellenérzései.

Wang Liu Mei - Szinte már a húgának gondolja ezt a lányt, aki nem mellesleg a hadnagya is. A lány viselkedése igen- igen közel áll hozzá..akár csak a felszín alatt megbúvó érzelmi skálája is. Könnyen tud azonosulni Mei személyiségével, így aztán képes lenne az életét is rábízni a lányra.

Yamasaki Shizuka - Kapcsolatuk nem felhőtlen, de kitart eredeti elképzelései mellett, amiért első hadnagyává választotta. Lobbanékony természete emlékezteti Ait arra, mint amilyen volt ő is még az Akadémiában. Talán a múltjának egy apró kivetülését látja benne, amiért feltétlen ragaszkodik hozzá. Shizuka mindig valahol arra emlékezteti, ahonnan indult egykor. Ezért is reméli, hogy a lányból nem fog olyan válni, mint belőle. Szeretné megvédeni Shizuka érdekeit, de erre ebből a státuszból még nem képes; előbb helyre kellene hozniuk a nézeteltérésüket.

Yamasaki Shizuo - Kétség sem fér, hogy a férfi vette át hajdani rangját a Kidoushuu osztagban. Meglepve fogadta ez a hír, mikor egyszer visszatért az osztagba, de nem különösebben bélyegezte meg a kapcsolatukat. Ai szerint, ha fel szeretné eleveníteni a könyvtári tudását, akkor biztosan Shizuohoz menne.

Asari Chinami - Tehetségesnek találta a kidoukban, amikor felkeresték őt, hogy tanítsák. A lány mindig olyan érdekesen nézett rá, ezért inkább eldöntötte, hogy kerülni fogja a társaságát. Chinami vagy valamit komolyan félre értett, vagy valami nincs rendben az indentitásával. :/

Kagami Kanata - Az anya, aki elhagyta őt születése után. Gyűlöli ezen tette miatt, s feltehetőleg már sosem lesz képes megbékélni a jelenlétével.

Kagami Eisuke - Az apa, aki nem csak példaképe, de legközelebbi vigyázója, akkor is, ha  Ai nem értene vele egyet. Szereti és tiszteli az apját, így bizonyos kérdésekben abszolút hallgat rá.

Kagami Mayume - Unokatestvére, akit kiszedett többszáz éves mély kómából, amelyet a zanpakutoja és a saját döntései okoztak. A lány iránt különös érdekeltséggel áll, így gondosan fog eljárni az ügyét illetően. 

Kagami Ritsu - Szereti a húgát, de valahol haragszik is rá a múltbéli tette miatt. Örök kudarca lesz, hogy különleges gyógyító technikájával sem képes meggyógyítani; pedig azt érte fejlesztette ki.

Fon Seiran - Sorstársnak tekinti a szülői elmaradás miatt, azonban még haragszik rá a távolmaradása miatt. Idővel bizonyára megenyhül majd a kapcsolatuk; akkor pedig Ai minden erejével védelmezni fogja őt.

Fon Kaito - Legidősebb bátyja, akit első találkozásukkor megtört. Fáj neki, hogy Kaito tapasztaltsága ellenére a háttérben maradt, és nem vállalta fel. Mindenesetre sokat köszönhet neki, amiért rendezgette titkon az útját. Javulóban van a kapcsolatuk.

Shihouin Nadeshiko - Első találkozásukkor felfigyelt arra a tényre, hogy a nő mellett képtelen felvenni a főnemesek közötti normákat. A nő azonnal kihozta belőle a közvetlenséget, ez pedig Ai kedvére való volt. Egy szép barátság kezdetének tartja ezt a találkozást.

Noah Senshi - 11. osztagos primitív alak, aki rögvest kikezdett vele, amint találkoztak. Ai természetesen elhajtotta, nem is beszélve arról, hogy Kohakuhoz vitte a fiút. Azóta nem is nagyon találkoztak, bár ennek Ai csak örülni tud. 

Kitetsu Raiden - Egy öregember, aki nem tudja kit és hogyan tiszteljen. Különös alaknak találta a találkozásukkor, de otromba viselkedése bebizonyította neki, hogy nem kell vele foglalkoznia. 

Filius Nocturn - Hatalmas tudású mágusnak tartja, akivel mindenképpen találkoznia kell majd még egyszer a kézpecsétje miatt. Nem tart a férfitól, csupán jobbnak véli, hogy bölcsen járjon el vele szembe.

Kazuho Kira - Yukezo tanítványa, akiről csak azt tudja elmondani, hogyha emberi testtel nem is..legalább tisztelettel elláttak. Precíz shinigaminak tartja, habár ez számára nem meglepő egy hajdani 2. osztagostól. 

Osztag[]

Ai, mint kapitány eléggé keménykezű. Mondhatni, részben hasonlít az egykori kapitány (Kuchiki Byakuya) attitűdjére. Nem kedveli a rendbontást, gyakorta bünteti is edzésekkel és újabb papírmunkával tiszteit. Mindig igyekszik a legtöbbet nyújtani és ugyanezt várja el az osztag minden egyes tagjaitól. Bár eléggé távolságtartó, (mert nem szereti megmutatni azt az oldalát, amit csak Keisuke és Ritsu ismer) ettől függetlenül kétségtelenül törődik tiszteivel. Noha nem éppen a lelkizős módon, de mindig megtalálja a módját annak hogyan segítsen másokon. Általában csattanós, és kemény válaszok jellemzik, ámbár mindig igyekszik példát mutatni. Fokozottan odafigyel magatartására, hiszen főnemes. Észben tartja, hogy rajta nem csupán a gotei szeme áll, hanem politikailag is figyelnek. Minden erejével azon van, hogy a Kagami-ház tagjai büszkék legyenek rá, és elismerjék őt.

Hadnagyával Yamasaki Shizukaval a kapcsolata nem éppen felelőtlen, mégis volt oka arra, hogy őt választotta magának hadnagynak. Egyszerű potenciált látott a lányban, és fejlődő képességet. Magatartásával elég sok kivetni valója akad, de lapul ot tolyan tulajdonsága is, melyet rendkívülien tisztel a hadnagyban. Tervei szerint szeretné betörni, hogy Shizuka bizonyos helyzetekben ne csupán testi erejével lehessen kemény, de jellemileg is felül tudjon kerekedni másokon.

Wang Liu Mei, a harmadik tiszt számára egy kellemes csalódás. Már régen találkozott egy olyan shinigamival, aki elsőre képes lett volna belőle egy fajta szimpátiát kivívni. Kedveli, hogy a lány tartja a kapitány és tiszt kapcsolatát, de ennek ellenére szeretne mégis közel kerülni hozzá. Fegyelmét, és elhivatottságát az osztaggal (valamint a Goteiel) szemben rendkívülien méltányolja, és elismeri. Mei sokat segít Ainak, hogy Shizukát kontrollálja, ezért külön köszönettel tartozik neki. Mei azon tisztek közé tartozik, akibe Ai képes lenne bizalmát fektetni és közös küldetésekre vinni.

Fontosabb történések[]

Keisuke&Ai

Keisuke és Ai kapcsolata bizonyos idő után végül csak kialakult. Bár a kettejükből fakadó ellentét sosem engedi, hogy kapcsolatuk ellapuljon. Folyvást szenvedélyes vitákat űznek, mellyel képesek a környezetüket kibillenteni az egyensúlyból. Ai voltaképpen egy domina, ami miatt gyakran különböző nézeteltérések támadhatnak; főleg azért, mert Keisuke inkább volna egy szórakoztatóbb férfi mellette, ami pedig gyakorta nem fér bele Ai nézőpontjába. Kapcsolatuk terén a legnagyobb fordulópont az volt, mikor Keisuke 5 hónapra, Karakurába ment egy fontos küldetés okán. Igazi megpróbáltatás volt kapcsolatuk számára a távolság. Mindkettőjüknek ideje volt elmélyülni, és megbizonyosodni arról, hogy mennyire fontos a másik. Ám a sors iróniája, hogy titkon Ai terhes volt, s a kicsit ez idő alatt a Kidoushuu kapitánnyal folytatott edzés következtében elvesztette. Ai ez után teljesen összetört, úgy vélte, hogy megbukott mint nő. Úgy hitte, hogy ezzel Keisuket teljes mértékben elvesztette. Játszadozott az öngyilkosság gondolatával, de ekkor teljes véletlenséggel rá talált a mai egyik legjobb barátnőjére Verashu Suwunra, aki a 2. osztag kapitánya. A shinigami hosszas "kúrák" segítségével tudta csak elérni azt, hogy Ai valamennyit visszaszerezzen önbecsüléséből. Ezt követően már csupán az idő volt az, mely gyógyszer letett a tragédiára, valamint Ai újdonsült pozíciója a Goteiben. Mint a 3. osztag kapitánya, rendkívüli reformokat hajtott végre az osztagban. A mai napig is rend és (legalább is a kapitány jelenlétében) fegyelem jellemzi az osztagot. S mikor letelt az a bizonyos időszak, végül a páros ismételten találkozott. Ai legnagyobb meglepetésére, Keisuke megkérte a kezét, de a nő önön fájdalmai miatt nemet mondott neki. Aztán beszélgetésük az amfiteátrumban megváltoztatott mindent. Noha Keisuke nem okolta őt, és láthatóan már Ai is jobban volt, kapcsolatuk mégsem maradt az igazi. Ai egyre jobban elhidegült Keisukeből egészen addig a pontig, míg nem valódi szakítás lett a vége. Mindezek ellenére Ai családjában történt tragédia és a magánéleti problémáival a férfi úgy döntött kiáll ő mellette - csak, mint barát -. Ai már nem gyászolja a kapcsolatukat, saját döntése szerint lépett ki a kapcsolatukból azzal a tudattal, hogy ez így mindkettejüknek a legjobb.

Borús nap

Ai életpályája szerint, amint kikerült a 11. osztagból és a 4. osztag sansekije lett, sikerrel járt a húga felderítésével kapcsolatban. Mikor összeszedte minden bátorságát, hogy elé álljon, a húga felajánlott számára egy lehetőséget, mely szerint az édesapja ápolásával a közelében lehet. Ryuuji azonban a közelmúltban betegsége okán a gondos ápolás ellenére eltávozott. Így a folyamatos feszültséget a családfő végrendelete oldotta meg végül. Ai hivatalosan is a kagami ház főnemesévé lépett, valamint ha Ritsuval történne valami, politikailag ő maga lépne elő. Ai előtt a megrázkódtatások ellenére fényes jövő áll, hiszen eddig a valaha élt Kagamik közül ő volna az első, aki kapitányi pozícióban foglal helyet a Gotei 13ban.

A nagy kihívás

Mára megváltozott valami a 3. osztag barakkjaiban. Folyamatos, pattanásig feszülő idegesség keringi körbe. A hírek igazak, mi szerint Ai egy küldetés során hatalmas balesetet szenvedett. Ellensége rafináltsága okán a lélekenergiája lepecsételődött. A nőnek ezáltal nem csupán a pozíciója áll labilis lábakon, de a büszkesége és tartása is megszenvedte. Úgy fest, hogy kezd árnyéka lenni önmagának. Küzd az erejéért, de a lelki bánata, amit nem minden esetben tud kimutatni..úgy néz ki kezdi elnyomni. Hiányzik az életéből azaz erős motiváltság és szenvedély, ami kellene ahhoz, hogy fel tudjon állni. Talán majd egy nap. E nap néhány héttel a történések után be is következett. Egy fontos ügyben keresték meg Ai-t, mely végzés szerint áthelyezték a 0. osztagba. Előléptetésének hamar híre ment, ám senki sem sejtette, még ő sem, hogy ez csupán ideiglenes jellegű. A lánnyal két ottani kapitány is foglalkozott, míg vissza nem szerezte shinigami erejét. Erejével nem csupán határozottságát, de önbecsülését is visszanyerte; valamint valami egészen újat. Szert tett egy harmadik feloldásra, az úgy nevezett Senbankaira. A kard ereje pedig gyökeresen megváltoztatta az életét. Végül visszatért Soul Societyba, de már nem az egykori, híres kapitány képében. Több, mint félév alatt, míg távol volt..ugyanis valaki átvette helyét az osztagban. Ennek árán pedig olyan megoldáshoz kellett folyamodnia a 46-ok tanácsának, amely némiképpen reális értékű a kapitány képességeihez. Így Ait a Kidoushuu osztagban helyezték el, mint a Gyógyító Alakulat parancsnoka. Bár kezdetben biztosan nehéz lesz felfognia a változásokat, de idővel könnyedén azonosul majd a szereppel, amit neki szántak.

Zanpakuto[]

100241-bigthumbnail

Neve: Fuhaku Yashi (Kétszínű Sarlatán)

Fajtája: Kidou

Shikai parancsa: Tokase Fuhaku Yashi (Bomolj Kétszínű Sarlatán)

Shikai kinézete: A megfelelő parancsra a nodachijának pengéje eltűnik s nem marad más csak a dachi markolata illetve a rajta lévő 2 méteres lánc,s annak végén a 30 cm-es átmérőjű shuriken. Ekkor úgy mond apró gömbökre hull, amelyeket a gondolatával képes irányítani. Ezek a gömbök, tompa fehér fényt adnak ki maguktól. A gömbök száma pedig függ a használó lélekenergia szintjétől. Jelenlegi szinten 10 gömb.

Támadások

  • Warero (hasíts): Ennek a szónak az elhangzásakor a gömbök fénye felizzik s mint valami lánc reakció felrobbannak. A robbanás ható köre kezdeti szinten 2 méteres gömb alakú átmérőjű, (amely a lélek energia növekedésével kitolódik majd) a két gömb robbanási ideje közt 2 másodperc tellik el. Azonban nem szükségszerű felrobbannia az összesnek. Gondolattal irányítható a robbantani kívánt gömbök száma, illetve az elhasznált gömbök nagyjából 20 másodpercen belül vissza generálódnak egészen addig, még AI ki nem merül vagy más technikát nem vet be.
  • Saijin wo mamore (óvd a szenteket): Ehhez a technikához azonban az összes gömbre szükség van. Körbe veszik a használót és egyenesen a sérüléseire tapadnak. Ismételten felízzanak, azonban itt egyáltalán nem robbanás történik. Ez egy gyógyító technika amely lehetővé teszi a sérülések gyógyítását. A gyógyítás mértéke szintén függ a lélekenergia szinttől. Ahogy halad a gyógyítás előre, úgy a gömbök eltűnnek s a nodachi markolatára vissza generálódik a penge. Fontos, hogy ezután, ha marad is lélekenergiája percekig csak szimpla nodachiként tudja használni zanpakutoját. Ezzel a technikával másokat is képes meggyógyítani.
  • Tojiro (zárd be): Egy megtévesztő technikának bizonyul a legelején. Ai a dachin lévő, láncon függő shurikent az ellenfél felé hajítsa, de annak irányát félúton megváltoztatja. Az ellenfél alá, főlé vagy mellé helyeződik, s még forog a tárgy annak minden pengevégzőséséből fényesen ízzó fénycsíkok törnek ki. Ezek a csíkok kezdő szinten 2 méter (pontonként fél métert növekszik) átmérőjű gömbbe zárják az ellenfélt. Majd a végszó hallatán a gömb belsején belül robbanás zajlik le. A robbanás sebzésének mértéke a zanpakutora adott pontok alapján. Ezt a technikát egyszerre többször nem tudja megidézni, tehát minimum 2-3 perc elteltével képes ismét elsütni. (2-3 kör után)

Bankai[]

Neve:Hikari no Jigoku (Fény Pokla)

Fajtája: Fény

Bankai kinézete: Hosszú út során, amely idáig vezetett végre olyannyira közel került Ai a zanpakutojához, hogy az felfedte előtte titkát. Ahogyan az állati alak képe szerte foszlott és két, egymástól eltérő angyal vette át a helyét, úgy a bankai használatakor a zanpakuto kinézete is más alapokra került. A megidézéskor a használó leengedi a láncot a földre, de csak annyira, hogy a shuriken éppen hogy elterüljön. Majd ennek közepébe vágja a nodachi élét s ezzel párhuzamba porrá aszalódik az egész. Először csak annyit lehet észre venni, hogy Ai szeme teljesen elsötétül, majd ezüstös csillogásban, mint egy hold világította tompa "csillag"-ra vált. Ebben az állapotában a használó szeme világából kivesznek a színek és egyértelműen mindent feketén, fehéren lát vizuálisan. (Alapjáraton ennek a bankainak az irányítása nehéz volna, a változás teljes bizonyossággal a használó látását védi és segíti, hogy lásson minden apró részletet, ami a lángok közt zajlik.) Ezt követően pedig az öltözetén megy végbe változás, ami kimerül abban, hogy egy nagyon világoskék, szinte ezüstösen festő selyem yukata, illetve fekete selyem kesztyűbe vált. Ha mindegy megváltozott, akkor kisebb morajlás hangzása után a földből egy nagy méretű ezüstláng áradat válik ki. A lángok színe vissza adják a Hold sápadt, vakító színét és a nap forróságát. Tehát nagy hőfokkal, töménységgel és nyomással rendelkezik. Gondolattal való irányítása gyanánt gyorsabban terjed bármerre, mintha kardból válna ki. Alapjáratú érintkezés eme lángokkal a zanpakutora tett pontok 70%-át (max. 16 pont) fedezheti csak, hiszen eme zanpakuto szint nem a formára, hanem a technikára helyezi a hangsúlyt.

Támadások:

  • Emlékek Csarnoka (Kinenkan): Amikor a lángok lelassulnak és a használó köré tornyosulnak, az a technika megkezdését jelenti. Ez pedig annyiból áll, hogy Ai köré irányított lángok "lángcseppekké" alakulnak és mindegyik közepe elfeketedni látszik. Ezt követően pedig a technika alkalmazója mindezeket az ellenfél felé irányítja, hogy a lángokba rejtett, általa ismert kidouk egy kisebb robbanás keretében elszabaduljanak. A démon mágia bankaiba rejtett ezen formája számtalan módon eltér az eredetitől:
  • Egy normál kidounak a hatásától függően sajátos színnel rendelkezik, ezek mind egytől egyig fekete fényben pompáznak ezüstös szeglettel.
  • A hatás ugyan megmarad, hiszen kidoukról van szó, viszont jóval erősebb és koncentráltabb mint az átlagé. Tehát gyorsabban sülnek el, kisebb és célirányosabb hatókör. Illetve 10 pont fölött a zanpakutora tett minden 3. pont után +1 kidou sebzéssel növekedik az eredeti erősség. (24. pontnál +5pontra kerekedik)
  • Ugyan az ellenfél nem tudja behatárolni ennek a technikának a miben létét, még egyszer nem látta, de, ha ez megtörténik sincsen gond, hiszen a lángokba rejtett kidoukat a bankai használó bizonyos szabályokon belül maga válassza ki. 10 pont zanpakuto alapon kettő magas szintű kidout rejthet el a 10 "lángcseppbe" és 8 alacsonyabb szintűt. (alacsonyabb: 70 alatti maximum 9 pontos kidout jelent).
  • Jótékony magány (Jinkodoku): Normál esetben a gyógyító technikákról azt gondolnánk, hogy fehérek, azonban a bankai elérésekor Ai két, zanpakutojának színe egybe olvad s egy szürke fényű technikáról ejthetünk szót. Nem egy átlagos gyógyításról beszélhetünk, ami azt illeti. Mint a másik képességnél itt is a hangsúly az emlékekre épít, tehát a szürke fény ellepi a használót és visszaállítja a shinigaminak azt a formáját, mielőtt megidézte volna a bankait. (Ha ez annyiból áll, hogy néhány karcolás tűnik el, akkor annyi tűnik el.) A lényeg az, hogy a test, bankai előtti állapotát állítja vissza. Eme technika alkalmazása után bankai vagy shikai használata lehetetlen, hisz bár nem látszik, az eltűnt sebeket maga a zanpakuto veszi át, így addig, még az nem regenerálódik nem lehet megidézni a lélekölőt (Vagyis maga a penge, lánc, shuriken visszaváltozik, de a lélekölő képességét nem lehet használni).
  • Alapjáraton a zanpakuto regenerálódása napokon át tart, viszont a bankai fejlődésével párhuzamosan ennek ideje is csökken.

Senbankai[]

Neve: Ítélet (Senkoku) Parancsa: Jöjj! (Itare!) Fajtája: Fény/Kidou

Leírás: Senbankai egy végső fázisa a bankainak, melyet csak a kivételes tehetségű shinigamik érhetnek el, nagy szenvedések árán. Az, hogy Ainak ezt sikerült elérnie, csak azt bizonyítja, hogy mennyire elhivatott az iránt, amit csinál. A senbankai feloldása nem csupán a bankai erejét kétszerezi meg, de a shinigami belső állapotára is hatással van. Csak nagy koncentráció árán lehet fenntartani ezt a szintet, így aki eléri, annál alapvető a koncentrációs készség magasabb szintje. Külsejét ítélve Ai senbankai szinten nem eltérőbb a bankai változatnál. A fénylángok ugyanúgy dúskálnak, csak éppen jobban. A lángok kiterjesztését most már száz méterig képes nyújtani, valamint azoknak gyorsasága másfélszeresére növekszik. Számtalan módon irányíthatja ezeket a lángokat alapformájukban, de a senbankai alapvetően a benne levő két technikára épül. Ai zanpakutojának alapja a kettősségen volt; pusztítás és gyógyítás. Mostanra pedig e kettő magasabb szintre emelkedik, s létre jön az úgymond „ítélet“. Képes egyaránt pusztítani, de gyógyítani is ezzel a szinttel. Viszont vannak bizonyos korlátok, amelyek mindenképp érvényesek rá. A szint fenntartása nem tarthat örökké, így leginkább egy aduász elsütéseként a megfelelő. Hiszen nem fog egy egész küzdelem alatt senbankait használni.

  • Remény kapuja (Mikomi no tobira): Egy technika, amely többek életét mentheti meg háború ideje alatt. Feloldásával a senbankai lángjai az egekig emelkednek, majd százméteres hatókörben formálódnak ki. Egy fényvillanás kíséretében több száz aranyló kidoukapukra hull a technika. Néhány másodperc múlva - ahogyan egy fekete angyaltoll a használó homlokára kerül - e kapuk megnyílnak, s aranylón fénylő angyaltollak kezdenek hullni. Több ezer is lehet belőlük, de a százméteres hatókörön belül minden sérültre (vagy nem sérültre) rátapadnak, majd létre jön a lélekenergia háló. Egy láthatatlan háló, amely Ai lélekenergiájából táplálkozik. Az elszívott lélekenergiának köszönhetően pedig kezdetét veszi a gyógyítás magas foka. Képes részben, vagy akár teljesen felgyógyítani egy shinigamit. Halálból nem képes senkit sem visszahozni, de annak közelségéből képes stabilizálni egy sérült állapotát. A legnagyobb hátránya a technikának, hogy a használó lélekenergiája nem végtelen; s teljesen nem is szipolyozható ki. Különösen nagy kimerültséget, végletekig való húzás pedig akár néhány napos kómát is idézhet elő. Ettől függetlenül lehetőség van más shinigaminak is beszállni a hálóközvetítésbe, az alábbi módon: A zanpakutoját, ha Ai homlokához - a fekete tollhoz - érinti, azzal képes lélekenergiát szolgáltatni a szívó erőbe. De a mellékhatások a segítőre is hatással lehetnek. A technika használata alatt a senbankai forgató nem végezhet semmiféle harci megnyilvánulást, mert különben a technika meginog; és a tollak semmivé lesznek.
  • Pusztítás oszlopa (Sangai no hashira): Pusztítás magas foka, amely egy ominózus méreteket öltött tűzoszlopban nyilvánul meg. A senbankai lángjai körkörös forgásban egy hatalmas, egekig fokozatosan felkúszó tűzoszlopot alkotnak. Ez a tűzoszlop maximum ötven méteres hatósugárban képes létre jönni, továbbá a gyors forgó ereje további ötven méteres távban fejti ki hatását. A forgás egyfajta ellenerőt képez, ami miatt képes magába szippantani az oszlop az ötven méteres körzetében. Olyan, mint egy tűztornádó, csak éppen ennek nem a szél az alapja. Lényeges tudni, hogy ez az oszlop nem vándoroszlop. A használó befókuszálja a célpontra, majd a lángok beterítik egy hosszú oszlopban, ezzel megakadályozva a menekülést. A forgás és az ezzel generált szívó erőnek nehéz ellenállni, de megfelelő lélekenergia csapással megakadályozható a technika tetőpontja. A tetőpontot majdnem fél percnél éri el, amikor ugyanis a fényjáték egyre jobban felizzik, s majd egy hatalmas robbanást követően semmivé lesz. Az oszlopon belül tartózkodónak erejéhez mérten okoz kárt, de az anyagi javakat mindenféleképpen megsemmisíti. Magasabb lélekenergiával, erős bankaial, magas szintű hierroval túlélhető ez a robbanás; de még így is képes súlyos sérülést, vagy akár halált okozni. A technika hátránya a kivédhetősége, végbemenetele és a helyhez kötöttsége. Előnye, hogy egy harc alatt többször használható, amennyiben a használója elegendő lélekenergiát tud ennek biztosítani. De még így is maximum négyszer, ötször süthető el; ám ez a plafon.

Zanpakuto jelleme[]

401733

Még az akadémia éveiben az álmában jelent meg egy szárnyas fekete ló, melynek szemei fehér lángokban állt. Ő volt a zanpakutojának a fehér szelleme mely megpróbáltatások elé téve Ait, elárulta a nevét. Így ezzel kiérdemelte a nodachiját azon a lánc s ennek végén a nagyobbított shurikent. De ezt követően ez a szellem már nem igazán kommunikál vele, ami a lánynak fel sem tűnt. A fehér szelleme nem hisz Ai képességeiben. Folyamatosan megpróbáltatások elé akarja helyezni, nem kegyelmez a használójának. Ő jelképezi Ai komolyságát, tartását, nyugodt és kimért jellemét. Azonban ha nem a fehér lángokat nézzük a továbbiakban a zanpakuto fekete szelleme van jelen leginkább. Ő az aki mindenáron megakarja védeni a gazdáját, eltökélt és meglehetősen forró fejű. Képes a legapróbb dolgokon felkapni a vizet ha úgy érzékeli Ait sérelem éri. Eléggé öntelt ha a forgatójáról van szó. Ő lenne aki jelképezné Ai lazaságát, izgalmat kereső lelkét s az okkal megjelenő forrófejűségét.

Egy kis érdekesség: Ha beakarnánk azonosítani a fehér szellem a shuriken, a nodachi pedig a fekete. A fehér szellemet egyenlőre a használó nem ismeri túlzottan, majd a Bankai formában különülnek el két szárnyas férfivá egymás negatívjaként. A lánc, amely össze köti majd őket jelzi, hogy egymás nélkül nem élhetnek. Egyensúlyozzák majd egymást s megszületik a harmónia.

Képzettségei[]

  • Zanjutsu: Volt 11. osztagos lévén természetesen képzettebb az általános shinigamiknál. A zanjutsu számára egy kicsit különlegesebb küzdőstílus, csupán akkor használja, ha fel hagy a kidoukkal és még nem használ zanpakutot.
  • Hakuda: Gyakorlott hakudás, bár gyengének találja magát benne. Egyáltalán nem tartozik azokhoz az erőszakos shinigamikhoz, akik puszta fizikai erővel oldják meg nézeteltéréseiket. Arroganciája, főnemes lévén nem engedi, hogy ebben élje ki ellentéteit.
  • Kidou: Igazi kidou specialista. Teljes bizonysággal besorolható Seireitei azon tagjai közé, akik kidou mestereknek nevezhetik önmagukat.
  • Shunpo: Túlságosan büszke ahhoz, hogy menekülésre vagy más egyéb technikára alkalmazza ezt. Bár mostanában már egyre jobban megbarátkozott a villámlépések okozta előnyökkel; olyannyira, hogy a gyorsaság mestere lett.

Küzdelmek[]

  • Ai vs. Senshi = Megverte az ellenfelét
  • Ai vs. Vex = Vesztett
  • Ai vs. Vex = Döntetlen
  • Ai vs. Yuki = Érdemtetelen
  • Ai vs. Miyoko = Megverte az ellenfelét
  • Ai vs. Mai = Megverte ellenfelét
  • Ai vs. Anao = ?

Küldetések[]

  • Álomkór
  • Út a fekete angyalig

Egy átlagos estének indult, de még sem vált azzá. Más világ, más szabályok, illúziók börtöne. Egy shinigami, aki képes volt egész "Karakura" életét felbolygatni. S talán nem is haszontalanul, hiszen eme kaotikus helyzetben egy új barátság szövődött, amelyet ma már aligha lehetne elszakítani...

  • Winter War
  • Kichirou-i farm
  • A múlt csapdájában
  • Irány "El Volcanico"
  • 66- os körzet

Mentoráltjai[]

(Akik Kidou edzés terén már megkeresték)

(Valódi tanítványa/i)

Advertisement