Bleach Szerepjáték Wiki
Advertisement
Yoshida Yoriko
Yoriko 03
Adatok
Született 2002. 12. 06.
Kor 13
Faj Shinigami
Nem
Magasság 163 cm
Hajszín halványzöld
Szemszín jégkék
Politikai hovatartozás
Hovatartozás Gotei 13
Korábbi hovatartozás Lélektovábbképző Akadémia
Foglalkozás 12. Osztag kapitánya
Korábbi foglalkozás 5. tiszt
Jelenlegi osztag 12 12. osztag
Partner Yoshida Yuko
Abukara Ichirouta
Yamakida Tsuki Reiko
Nara Yuki Hajime
Korábbi partner(ek) Masamune Raiden
Kamioka Shinrou
Személyes információk
Családi állapot Egyedülálló (kiskorú)
Rokonok Yoshida Shinju (apja)
Yamakida Natsue (anyja)
Yoshida Yukio (kisöccse)
Yoshida Yuko (unokanővére)
Yamakida Tsuki Reiko (unokanővére)
Amatsuji Youko (nagymami
hetedfokú unokatestvére)
Zanpakutō
Shikai Tsuin Fueari
Bankai Shirubaa Tsuin Fueari

Yoshida Yoriko a 12. osztag jelenlegi kapitánya, Yoshida Yuko és Yamakida Tsuki Reiko unokahúga, valamint Yoshida Yukio nővére. 

Megjelenés[]

Yorikohoz

Mindössze 9 éves, 121 centi magas kislány. Egyenruháját nyakánál egy alsó réteg, egy garbós fehér pulcsi díszíti, melyet a nyakánál egy virág alakú csat fog össze. Efölött viseli a kapitányi haorit, derekán egy zöld övvel megkötve, hogy még véletlenül se akadályozza semmiben a ruhadarab. Övének mindkét oldalába be van tűzve egy-egy 30 centis tőr. Átlagos bőrszíne mellett felfigyelhetünk a mindig vidám arcot kiemelő világoszöld hajra, melyet röviden, egyenetlenül vágva hord: hátul pár centivel rövidebb, mint elől. Jobb oldalon egy masni, és azon egy kisebb fajta, három ágú szélkerék díszíti a frizurát. Szemei nagyon világosak, szinte tökéletesen jégszínűek. Ezeket egyértelműen anyai ágról örökölte, míg hajszínét édesapjának köszönheti.

Személyiség[]

Általában vidám, szórakozott kislány. Annak ellenére, hogy bizonyos dolgokhoz mennyi esze van, gyerek mivolta igen erősen rányomja bélyegét a viselkedésére. Sok mindent nem vesz olyan komolyan, mint kellene, jelentéktelenebb dolgokat pedig hajlamos a szívére venni. Könnyen elkeseredik, ha valami nem úgy sikerül, ahogyan ő akarta. Ilyenkor többnyire leguggol valahova nyafogni. Figyelemeltereléssel ez a viselkedésforma orvosolható, és ha elfeledtetik vele a nyafi kiváltó okát, ugyanúgy pörög, mint előtte. Ezen kívül hajlamos arra, hogy egy probléma számára nyilvánvaló megoldását csak akkor közölje azokkal, akik nem vették észre, ha már kiszórakozta magát (és ezt egy veszélyes helyzetben ugyanúgy képes eljátszani, mint egy játék közben). Azonban, ha valaki odafigyel, és sok időt tölt mellette, észreveheti, hogy az élet dolgait sok felnőttnél jobban átlátja, vészhelyzetekben pedig a lehető legracionálisabb döntéseket hozza, akárcsak kutatásainak kapcsán. Igazából nagyon is felnőttesen gondolkodik, ám viselkedése miatt ez nem különösebben észrevehető. Külső szemlélő számára úgy tűnhet, még az osztagvezetést is játéknak veszi, hiszen a legtöbb utasítását így is fogalmazza meg.

Életútja[]

Yamakida Natsue és Yoshida Shinju lányaként született egy szerető családba, Seireiteiben. Édesanyja családja évszázadokra visszamenőleg a Gotei 13 kötelékében szolgált, majdnem minden felmenője a 4. osztagnál. Ez alól csak 10. osztagos nagyapja, valamint az ő lányai képeztek kivételt: Natsue a 12. osztagba került, míg nővére hátat fordított a shinigami létnek. Édesapja viszont az emberek világában született, akárcsak apai unokanővére, Yoshida Yuko. Ugyan szülei viszonya viharosan indult, végül a közös osztag meghozta az eredményét, és hosszú együttélés után megszületett Yoriko. 

Mivel szülei elfoglaltak voltak osztagbeli tevékenységeikkel, a kislányt tulajdonképpen nagyszülei nevelték, így csak az ő életüket tudta keseríteni: már nagyon hamar barkácsolni kezdett, és igen fiatalon egész ügyes találmányokkal szórakoztatta a családot. Ugyan az egyik nagyszülő ellenezte, de másikuk révén nagyon hamar bekerülhetett a Lélektovábbképző Akadémiára. Itt találkozott hasonlóan tehetséges anyai unokanővérével, Yamakida Tsuki Reikoval, akit azóta is legjobb barátnőjeként tart számon. Így, hogy társa is volt, nem esett nehezére az átlagosan 6 éves képzést 2 év alatt elvégezni. Kizárólag a fegyveres és pusztakezes harcmodorok jelentettek számára kihívást, nagyrészt ezek okozták, hogy a képzési ideje 2 évre húzódott. Ez alatt az idő alatt legnagyobb érdeklődését az elektronika és modern technológiák kötötték le, még az akadémiai rendszer meghackelése sem okozott neki túl komoly fejtörést. 

Az Akadémiáról kikerülve azonnal a 12. osztagba nyert felvételt, akárcsak unokanővére. Itt találkozott először Yoshida Yukoval, aki akkoriban már az osztag hadnagya volt, és egészen addig nem is tudott a létezéséről. A volt hadnagy idő közben olyanná vált számára, mintha a tényleges nővére lenne. Az ő kísérletének köszönheti - legalábbis Yoriko így gondolja -, hogy elérte a bankait, ugyanakkor ennek nemvárt következményeként véletlenül sikerült romba döntenie a hadnagyi irodát is. Nem sokkal később, a korábbi kapitány, Masamune Raiden eltűnése miatt Yoriko vette át az osztag vezetését. Korábbi részlegét így hátra kellett hagynia. Szinte alig vette át a kötelességeket, amikor az osztag egy belső probléma miatt komoly nehézségekkel kényszerült szembenézni. Ez volt az első komoly kihívás, mellyel kapitányként szembesült, és az osztag evakuálása után minden figyelmét a probléma megoldásának szentelte. Itt mutatta meg Yukonak először a komoly oldalát. Az incidens alatt rengeteg felépítésbeli hibára felfigyelt az osztagával kapcsolatban, így miután ennek az esetnek köszönhetően az épület összeomlott, új, általa tervezett biztonsági szabályoknak megfelelően építtette újjá, a különböző részlegeket szintenként elkülönítve, hogy még biztonságosabbá tegye. Az épületet azóta is kedvenc eredményeként tartja számon, ugyan azóta több fejlesztéssel is rendelkezik. 

Az esetet követően unokanővére lemondott hadnagyi tisztségéről, hogy harmadik tisztként folytassa tevékenységét az osztagban. Noha Yoriko ezt az elképzelést nem fogadta akkora kitörő lelkesedéssel, azt nagyon hamar belátta, hogy a megfigyelő részleg vezetése nagyon is illik Yukohoz. Ekkortól hadnagya bizonyos Kamioka Shinrou lett, azonban mint kiderült, ő sem húzta sokáig az osztag vezetésében: nem tudni, mikor és milyen körülmények között veszett nyoma, azonban Yoriko egy idő után magára maradt az osztag vezetésével. Lelkesedésének köszönhetően késések nélkül végzi a munkáját, és még saját hobbijainak is képes időt szentelni, valamint a rokonok látogatásait is nagy örömmel fogadja. Egy ilyen látogatás alkalmával ismerte meg egy távoli rokonát, Amatsuji Youko-Miut. A találkozás nem zajlott le zökkenőmentesen, az egyik dimenziókutatással foglalkozó gép váratlan üzemzavara miatt egy párhuzamos világba kerültek, mely a sajátjuknak egyfajta tükörképe volt. Önismeret szempontjából azonban Yoriko ezt az esetet is pozitívan értékelte, elvégre megismerhette saját negatív oldalát. Bár bizonyos kételyeket és lelki töréspontokat is sikerült szereznie az eset kapcsán, az érintettel sikerült tisztáznia, így nem maradt benne semmilyen pszichés sérülés. 

Érdeklődési körét jelenleg a hologramok mellett a dimenziókutatás tölti ki, noha pozíciójából adódóan valamennyire minden kutatási anyaggal kapcsolatban járatosnak kell lennie, de az eszközöket minden tudományterületen ismernie kell. 

Kapcsolatok[]

  • Yoshida Yuko 

Yoriko idősebbik unokanővére, édesapja családjából. Bár Yuko nagyon sokáig az ő létezéséről sem tudott, mióta egy osztagba kerültek, sikerült vele igazi testvér-kapcsolatot kiépítenie, amit mindig is szeretett volna. Yukot mindig nővérének szólítja, véleményében maradéktalanul megbízik. Yoriko szemében a bankai elérését és kapitánnyá kinevezését (ami mindig is dédelgetett álma volt) Yukonak köszönheti, elvégre ő segített neki eljutni a célokig. Éppen ezért kapitánysága elején nagyban támaszkodott unokanővére támogatására - mostanra megtalálta az önbizalmát az osztag élén és egyedül, bármilyen megerősítés nélkül is képes parancsokat osztogatni, azért Yuko tanácsait és javaslatait továbbra is nagy becsben tartja, igyekszik figyelembe venni és alkalmazni őket, hacsak nincs valami komolyabb ellenérve.

  • Yoshida Yukio

Yoriko kisöccse, nála korban nem sokkal fiatalabb, és mivel maga Yoriko kapitánysága óta egyáltalán nem öregszik, ez a korkülönbség is egyre kevésbé szúr szemet a környezetüknek. Ugyan a kapitány nem sok időt tud érdemben otthon tölteni, olyankor mindig igyekszik foglalkozni vagy játszani kistestvérével, esetleg segíteni neki egy-egy "kísérletében", hogy ne végződjön teljes katasztrófával, amit nagymamájuk sem feltétlenül díjazna. A köztük lévő gondolkodásbeli különbségek ellenére kisöccsét szinte rajongásig szereti, bár szeretetének akadnak fizikai korlátai: például eszébe sem jutna kistestvérét beengedni az osztaga egyetlen laborjába sem (akkor sem, ha csak látogatni jön), kizárólag olyan helyekre, ahol nem csinálhat felfordulást a kíváncsiságával. 

  • Amatsuji Youko-Miu

Youkot ugyan csak nem olyan régen sikerült megismernie, a találkozó körülményei miatt mégis maradéktalan bizalom és rokonszenv épült ki benne a nő irányába, akit távoli rokonaként tarhat számon. A másik dimenzióban egymásnak nyújtott támasz és segítség miatt rá is sikerült ráaggatnia a nővér megszólítást, noha nem mindig sikerül egyformán használnia: a Youko iránti tiszteletből olykor "-san", máskor "-sama" tagot tesz a neve mellé. A nő kérésére több tudományos könyvet is kölcsönzött neki, illetve bármikor szívesen elvállalja egy-egy fegyverének fejlesztését, valamint értesíti, ha számára lehetségesen hasznos új méreganyagot sikerült kifejlesztenie valamelyik részlegének. Mivel nagyjából megismerte Youko képességeit, Yoriko nem fél hozzá fordulni, ha bármilyen problémája akadnak zanjutsu vagy hakuda terén, melyekből annak idején az Akadémián szinte csak kegyelemből engedték át. Mivel zanpakutoja tőrök formájában materializálódott, ezeknek forgatásához szükséges ismeretek elsajátítására is Youkot kérte fel mesternek, akivel a 12. osztag kapitányi címe amúgy is összeköti - ez utóbbi alapozta meg a kölcsönös rokonszenvet (a rokoni kapcsolatok megismerése előtt).

  • Shiroichi Anao

A 10. osztag kapitányával Yoriko a kapitányi vizsgáján találkozott először, ahol a korábban, Yuko által elkezdett osztagháborús játék folytatása mellett döntöttek. Magát a háborúsdit Yoriko is jó játéknak tartja - ám ő, unokanővérével ellentétben, tényleg játéknak veszi, és eszébe sem jutna komolyan megtámadni a szomszédos osztagot. Anaoval jó kapcsolatot ápol: a lánytól kapott pár origami pillangót, melyek az irodája falát díszítik, és mostanra elkészített a lánynak egy eszközt, ami segíti majd a lélekenergiájának koordinálásában. Mivel ismeri a Yuko és Anao közti feszültséget, Anao látogatása esetén mindig küld neki általa lepecsételt engedélyt a belépésre, hogy ne lehessen semmilyen fennakadás. Bár a háborús játék kedvéért a nyilvánosság előtt időnként szócsatákat vív a tizedik osztag kapitányával, a valóságban nagyon is jó barátnőjének tartja, és bár küldetésen még nem voltak együtt, biztos benne, hogy ilyen esetben is számíthatna rá.

  • Nara Yuki Hajime

A Gyerekegylet kapcsán megismert Hajime mára egyik legjobb barátjává vált, akiben maradéktalanul megbízik. Még hadnaggyá válása előtt igyekezett a fiú segítségére lenni zanpakutojával való komminikációban, s a mai napig nem tudja, mi történhetett vele a belső világában - egy biztos, Yorikot nagyon megijesztette az esettel. A párhuzamos dimenzióban tett látogatásakor némileg elbizonytalanodott Hajimével kapcsolatban, a barátságukat illetően, amit azóta sikerült tisztázniuk, és a maga részéről maradéktalanul túllépni a dolgon. Ennek a beszélgetésnek a kapcsán betekintést engedett Hajimének a valódi gondolkodásmódjába, ami maradéktalan bizalmának egyik jeleként értékelhető. 
Hajimét mindig Yuki-nak szólítja, aminek okát nem igazán tudja megmagyarázni, egyszerűen csak jobban tetszik neki ez a név. Az érintett kérésére azonban ezt a megszólítást igyekszik kettejük közt tartani, bár egész viccesnek tartja, amikor Hajime zavarba jön, aminek okát legtöbbször ő maga nem érti. 

  • Rosui Suzume

Suzumét a Gyerekegyletben ismerte meg, és szinte azonnal szemet szúrt neki a kislány tehetsége, gyors felfogóképessége. Remek adottságú shinigami növendéknek tartja, és érdeklődve figyeli, mi lesz belőle, merrefelé halad majd a pályája. Ezen kívül szívesen segít neki, ha nem boldogul egy-egy kidou feladattal, bár magyarázataiban nem mindig tud lesüllyedni a legegyszerűbb szintre, de nagyon próbálkozik úgy előadni magát, hogy a kislány megértse és alkalmazni tudja mind az elméleti, mind a gyakorlati oldalt. Egyfajta mentoráltként és barátnőként tekint rá, illetve mivel felfedezte, hogy jóban van Yukioval, könnyebben oda tud figyelni mindkettejükre - szeretné őket segíteni, hogy fennakadások nélkül elvégezhesség az Akadémiát.

  • Kaminari Rosui Taka

Takát a Gyerekegyletben ismerte meg, és a maga részéről eleinte nem sokat foglalkozott a fiúval, azon túl, hogy tudomásul vette, a Tsuki-féle brit flotta tagja az egységek közül. Egyértelműen érzékeli Taka rajongását ifjabbik unokanővére, Tsuki felé, és bár tudomásul veszi, nem köti le különösebben a dolog az érdeklődését. Azonban mivel Taka önként vállalta, hogy Tsukiról szóló történetekért cserébe kísérleti alany lesz, ezt a szálát kihasználva fontos kutatásokhoz kapott segédet. Természetesen unokatestvére hódolóját nem tenné ki életveszélynek, vagy egyáltalán súlyosabb szövődmények lehetőségeinek, azonban a naivitását és saját ártatlannak tűnő kinézetét könnyedén kihasználja, ha egy kutatásához mindenképpen alanyra van szüksége (Yuko úgysem engedné, hogy önmagát használja, és akkor egyébként sem látná a megfelelő adatokat időben). 

Képességek[]

  • Zanjutsu: a fegyveres harcok Yoriko legnagyobb gyengeségei közé tartoznak. Akadémiai tanulmányai során ez volt az egyik tantárgy, ami visszahúzta az így is páratlan sebességű haladásban a halálistenek képzésében. Annak idején kegyelemből engedték át, tudós beállítottságára való tekintettel. Mivel az Akadémián elsősorban katanával foglalkoztak, így jelenleg saját zanpakutoját sem tudja feloldás nélkül forgatni, ami egyre jobban zavarja, így jelenlegi célja legalább a tőrharcban kiművelni magát.
  • Hakuda: az akadémiai évek másik mumusa az ifjú kapitány számára. Bár azóta talán az ereje meglenne a pusztakezes harcok elsajátításához, ennek mindezidáig nem szentelt különösebb prioritást. Elsősorban a tőrkezelés, és közelharci helyzetek miatti kitérések szempontjából tartja fontosnak, így erre talán kicsit jobban odafigyelt, mint a fegyveres harcokra. Jelenleg szeretné elfogadható szintre hozni magát belőle. 
  • Kidou: a démonmágia mindig az erősségei közé tartozott, reiatsukezelése az Akadémián is a legjobbak között volt. Van érzéke és érdeklődése a különböző mágiák elsajátításához, az új technikák megtanulása kimondottan kedvenc tevékenységei közé tartozik. 
  • Shunpo: reiatsukezelés terén meglévő tehetsége miatt a villámtánc szintén az erősségei közé tartozik. A helyváltoztatási képesség szintén nagyon fontos számára, a hétköznapi életben is előszeretettel közlekedik shunpo segítségével, bár ezt környezete nem feltétlenül értékeli. 
  • Zanpakuto: Ugyan Yoriko nagy gondot fordít lélekölőjével való kapcsolatára és az Ikertündérrel való viszonya igencsak kiegyensúlyozott, ha küzdelemre kerül a sor, mégsem használja szívesen. Ennek oka pedig nem más, mint a zanpakutoja iránti tisztelet és elismerés - egyszerűen méltatlannak tartaná komolytalan ellenfelekre pazarolni a fegyver erejét, így csak végső megoldásként nyúl hozzá. 

Zanpakuto[]

Neve: Tsuin Fueari (Ikertündér)
Fajtája: Villám
Kinézete normál alakban: Mint arra neve is utal, a zanpakuto fizikai formája nem egy, hanem két fegyver - ezek teljesen egyforma, 30 cm-es pengével ellátott tőrök, melyek markolatát halványkék színezet díszíti.

Shikai parancsa: Yuugi shiro, Tsuin Fueari! – Játssz, Ikertündér! 
Shikai kinézete: shikai alakban az ikertőrök átalakulnak. Helyükbe két 40 centis ezüst pálca lép, melyek végén egy vékonyka lélekenergia-madzagon egy-egy 20 centi átmérőjű ezüstgolyó függ. A „madzagok” hossza szabadon módosítható a használó akarata által, így egész hosszútól a semmiig terjedhet (ilyenkor egészen olyanok a fegyverek, mint két jogar / Yoriko szavaival élve: varázspálca). 
A gömbök egy-egy villámot képesek küldeni abba, amihez hozzáérnek, valamint a „madzagok” akarat által irányíthatók, általuk pedig a gömbök is (bár Yoriko szereti a pálcákat is mozgatni hozzá, mintha azzal irányítaná a gömbjeit). 
Támadások:

  • Kyuugi wo asobe, Tsuin Fueari! – Labdázz, Ikertündér!

Ennél a támadásnál a gömbökből azonos méretű „villám-labdák” távoznak, melyeket Yoriko a pálcája mozgatásával képes irányítani. A gömb alakú sűrített villámok hatalmas elektromos sokkot képesek okozni az ellenfélnek, ha hozzáérnek. Egy gömb egészen addig működőképes, ameddig hozzá nem ér az ellenfélhez. Miután felhasználta az erejét, eltűnik. A támadás addig él, ameddig legalább egy gömbvillám van.
Egy napon belül legfeljebb 2-szer használható, és minél több pont van zanpun, annál több gömbvillámot képesek létrehozni:
1 pont: 4 gömbvillám
2 pont: 6 gömbvillám
3 pont: 8 gömbvillám
4 pont: 10 gömbvillám
5 pont: 12 gömbvillám
6 pont: 14 gömbvillám
7 pont: 16 gömbvillám
8 pont: 18 gömbvillám
9 pont: 20 gömbvillám

  • Kirameke, Tsuin Fueari! - Szikrázz, Ikertündér!

A technika lényege, hogy 5 gömbvillámot elrejt a talajban, melyek egy 5 ágú csillagot formáznak, és aki ebbe belelép, azt igen súlyos áramütés éri, és ez egészen addig tart, míg ki nem kerül a csillagból, vagy Yoriko meg nem szűnteti (sokáig úgy sem tudja fenntartani, max 1 percig – maga a csapda addig marad ott, míg bele nem lépnek). A gömbök között villámok cikáznak, ez kelti az erős elektromos mezőt, ami miatt az ellenfél súlyos sérüléseket szenvedhet. Küzdelmenként egyszer képes használni.

Bankai neve: Shirubaa Tsuin Fueari - Ezüst Ikertündér
Bankai kinézete: bankaiban Yoriko kezében marad két olyan pálca, mint ami a shikait is alkotja (40 centi hosszú ezüstpálcák), annyi különbséggel, hogy tetejükön csak egy-egy kis gömb van, melyek azt hivatottak jelezni, hol a pálcák feje. Ezekkel a pálcákkal lehet irányítani a két hatalma búgócsiga mozgását, melyek 2 méteres magassággal és 4 méteres átmérővel rendelkeznek. Ezek folyamatosan sebesen pörögnek, amivel feszültséget generálnak magukon és egymás között, melynek eredményei a változatos időközönként kiszámíthatatlan irányba elsülő villámok. Az ilyen villámokat Yoriko sem képes irányítani, ezek azért vannak, hogy a búgócsigákban generálódott elektromos feszültséget levezessék, ezáltal stabilizálva a bankai állapotát. 
Képességek: 

  • Fueari no Dansu (Tündér tánca) 

Akár a shikai, a bankai is elsősorban gömbvillámokkal támad. Ebben a technikában a búgócsigák spirális alakban szórják szét az említett gömb alakú villámokat, melyek ha nem találják el a célpontot, úgy keringenek a csigák körül, akár a galaxis a magja körül. Akihez hozzáérnek, az a shikaihoz hasonlatos, de annál jóval erősebb áramütést tapasztalhat, azonban a bankai mindezt egy csavarral is megtoldja, melynek következtében a gömbök még robbannak is a becsapódás területén. 
A búgócsigák zanpakutou-pontonként 1 gömbvillámot tudnak megidézni, tehát összesen kétszeresét a zanpakutoura tett pontoknak. Levetítve búgócsigánként: 10 zanpakutou pont - 10 gömbvillám / búgócsiga. 

  • Shinju Uebu (Gyöngy háló) 

A búgócsigák ebben a technikában felfelé eresztik szabadjára a gömbvillámokat, melyek egy pókhálóhoz hasonlatos képződménnyé állnak össze a levegőben. A célpontra ez a háló hull alá a magasból, és ha eltalálja, a hatás az előző technikáéhoz lesz hasonlatos, csupán koncentrált erővel, minden gömbvillámtól egyszerre. Ebben a technikában a gömbvillámok robbanása láncreakciószerűen zajlik, tehát ha csak egy is hozzáér valamihez és robban, az elindítja a mellette lévők robbanását, és így tovább. (Megidézett gömbvillámok száma az első technikával azonosan alakul, tehát 10 zanpakutou pont - 10 gömbvillám/búgócsiga.)

Advertisement